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Dragonica《夢幻龍族》中獲取物品的方法有在商店購買、野外殺怪、任務地圖殺怪。
但Dragonica《夢幻龍族》沒有局限于此,即便不狩獵也能獲得物品,這個跟上面截圖中強調的那些物品有關。

有一個方法是通過寶石獲得物品。寶石在野外固定位置,誰都能獲得。共有5種寶石,級別更高的地方能獲得更高級寶石。(雖然共有5種,但我只拿了4種^^;;)用這種寶石在特定位置上的自動販賣機上換取隨機物品,寶石越高級換去的物品。
而且通過自動販賣機還能按一定比例把低級寶石換成更高級的。如果玩Dragonica《夢幻龍族》最好記住這些藏在各個地圖內的(?)寶石位置,方便獲取。(自己的寶石數量顯示在右上邊的小地圖下方)

硬幣也是一種可交換物品的類似銅錢東西,它跟寶石不同,不是賭博性的抽取而是以一定量的硬幣交換特定的物品。在內測中只要殺掉100個怪就會送1個硬幣,用硬幣還可以換漢堡購買券,各種恢復藥水等。以后也可交換各種其他物品,而且擴張性好。
我個人覺得玩某種小游戲時需要硬幣,通過玩某小游戲也能獲得一般拿不到的物品,如果能實現這些應用價值會更高吧。

星石是強化裝備時需要的材料。Dragonica《夢幻龍族》的強化系統與其他游戲沒啥區別。
強化成功后該裝備加一行隨機增加的能力值,即便強化成功也許有可能會獲得你不需要的屬性而受到挫折。(比如強化戰士的劍后沒加力量而是給你加了敏捷。)

玩Dragonica《夢幻龍族》時最讓我喜歡的是地圖之間的移動或移到野外比別的游戲簡單方便。
大部分MMORPG游戲為了給玩家帶來更多樂趣,要周期性進行內容更新,包括增加新怪物、新地圖等。
通過這些給玩家新的樂趣,但如果移動手段是系統性的而且不是以用戶為中心的那么要去一個地方非常繁瑣。比如,WOW或洛奇等通過坐騎或傳送系統縮短了移動時間。
而Dragonica《夢幻龍族》比這些更方便,不僅村莊內出售回城卷而且還提供任務地圖傳送卡片讓我那家可直接傳送到某Dragonica《夢幻龍族》核心狩獵地圖。這樣能縮短沒必要的時間消耗而且減輕玩家的繁瑣感覺,是個好方法。

任務可通過任務菜單查看,或不用打開菜單也能在畫面右下方的簡易任務窗直接查看。
這里直接顯示任務所需的重要信息,大部分不用打開任務地圖光看這個就能完成任務,而且完成的任務變成綠色,任務條件多的任務中完成的條件用橙色表示。大大減輕了玩家的繁瑣感。

休閑MMORPG跟傳統的MMORPG不同,操作非常簡便。
Dragonica《夢幻龍族》的操作也能夠用電腦鍵盤完成游戲內大部分設定和操作。
如上圖可用QWERASDF鍵設置技能和物品快捷鍵。如果上述鍵盤位不符合你的習慣,可按自己的喜好重新設置。

Dragonica《夢幻龍族》中不可缺少的樂趣之一就是任務地圖。
這里掉落的物品比野外好而且也沒那么難。很多任務也跟任務地圖息息相關,想要早日成為勇者就必須經歷這些。Dragonica《夢幻龍族》各任務地圖按難度(共4個等級)等級分布小地圖,在該任務地圖最高難度4級中經過4個小地圖后才能見BOSS。這過程中的4個小地圖是隨機的,是想讓玩家不覺得單調。但做任務的玩家可能覺得很煩。
畫面右上方有任務地圖信息,可看到目前地圖內的怪物數和任務地圖名字、參與人數、難度等。
有一點要記住,就是要殺掉所有怪才能進入下一個地圖,所以不要落掉任何一個怪免得最后還要翻回去找找,一定要記住這點。
任務地圖跟其他野外地圖不同,有計時器,還好不是倒計時。不用著急清怪。
但想在該任務地圖做最厲害的勇者,那肯定得打通這里花的時間比別人更短。
這也跟職業技能和職業特點有點關系,某職業的打通時間就是比別的職業有優勢。
如果不要像現在這樣統排,而是按職業排序會不會更好呢?
另外,Dragonica《夢幻龍族》還有烹飪系統。
烹飪系統在內測期間通過NPC才能進行,因烹飪配方圖紙不好獲得沒怎么用過。
做出來的東西可能就是提高體力和法力作用的吧。對這個部分我個人的建議是,除了提高體力和法力外在一定時間內還可提高其他屬性會對烹飪系統的使會更活躍,也會給玩家帶來樂趣吧。

Dragonica《夢幻龍族》的魅力在于越深入越有樂趣,這點本人很肯定。
不管是輸入表情圖或文章時覺得采取的動作或聲效這種系統,無限連擊系統,簡單操作,和超強親近性和超自然魅力等。此外還有很多沒來得及接觸的或無法用文字表達的。

經過一段時間的維護后將會再進行公開測試的Dragonica《夢幻龍族》吧。
如果想體驗新風格和很久沒體驗過的純粹游戲,那么請期待公開測試吧,不要錯過哦。