盛大新形態游戲《縱橫天下》之推出以來,多項創新性的新功能、新體系迅速得到市場的認可,并被同行所競相效仿。在精心準備一個月后,《縱橫天下》再次推出具有里程碑意義的新功能——醫術體系。
了解網頁游戲的用戶都知道,傳統的網頁游戲都以幾乎真實的競爭殘酷性聞名。或在戰爭中兵力全軍覆沒一蹶不振,或連基礎建設都毀于一旦只能東山再起。這樣的殘酷性,贏得了少部分心志堅定者的擁護,但更多的希望平和發展的用戶,尤其是剛剛開始游戲征途的用戶,往往會因為打擊太大,而選擇離開。畢竟,生活的殘酷是無法避免必須面對的;而游戲只是游戲,挫折感太強了,可以回避。
針對這一現實,勇于創新嘗試的《縱橫天下》,打破以往網頁游戲過于忠于現實的規則,率先推出醫術功能,讓弱者有更多的回旋余地,讓強者也不會因為一場戰斗就跌落谷地。
該功能在過去的一周,已經完成了第一階段的線上測試與優化,將于7月8日推廣至《縱橫天下》全區全服。更新完畢后,所有的用戶都可以不再有后顧之憂,可以放心大膽的指點江山、四處出擊,在不斷的征戰中豐富自我、發展壯大,而不是像更新前那樣整日提心吊膽、畏首畏腳。
本次的更新,充分采納了測試階段玩家的意見反饋,有了很大的調整和優化。主要為——
1.醫術國學上限等級由8級提高到35級,科技的提高,使玩家能夠救治過多的傷兵;
2.治療時需要消耗的醫療點數下限由30點降低至10點,玩家可以更從容地使用醫術,戰略將更加靈活。
在一款三國背景的游戲里,誰不想揮斥方酋指點江山,誰又不想擁有王霸之氣一統天下!那么,新推出的醫術功能,將在幫助你實現傷兵大規模快速恢復的過程中,使你原已消沉的雄心頓起,使你參與游戲的過程更加酣暢淋漓!
(2008-07-09)