如果要給現今的PC內存做個分類的話,相信很多人都會同意普通內存和玩家內存兩大陣營的分法。如果繼續追問兩者之間有什么區別的話,恐怕多數人都會講“玩家內存就是帶金屬外殼的那種”。當然,從現象上看這種說法是非常形象的,然而從本質上講,玩家內存絕對不單是附著在外漂亮的散熱片那樣簡單。 早在SDRAM的時代,玩家們便意識到了內存主頻對于系統性能的影響,由于鎖頻的影響,當時玩家只有通過提高系統外頻來進行超頻,從這以后,能夠承受更高前端總線頻率的“玩家內存”或者“超頻內存”此時開始為玩家津津樂道。到了DDR時代,金士頓看到了玩家內存的巨大市場,于2002年年底率先推出了HyperX系列內存專攻玩家市場,也第一次將玩家內存與普通內存獨立開來。在此之后,金士頓還推出了面向游戲玩家的超低延時HyperX UL系列,又率先將超頻玩家產品和游戲玩家產品進行了細分。HyperX問世后,其他品牌也相繼推出了類似的“玩家內存”產品,這些產品雖然稱呼各異,但有一點共同的地方都是一致的:包裹在內存外醒目的散熱片。
![金士頓內存: 玩家內存絕不僅是散熱片--小心皇帝新衣](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
然而時值今日,包裹著炫目散熱片的“玩家內存”卻漸漸有些變味,一些廠商推出的低價“超頻內存”只去關心散熱片的外觀設計,而并未在實質的原料品質和設計研發上下工夫,使得許多“超頻內存”往往名不符實。事實上,玩家需要的優質內存并非只是在模組外面加上散熱片那樣簡單。內存模組的成本絕大部分是由兩塊構成的,那就是內存顆粒和PCB,優質的內存模組必然采用的是極品的顆粒以及PCB,他們是構成“超頻內存”品質的真正源泉。例如DDR時代金士頓的HyperX就普遍采用極品的現代D43顆粒以及三星TCCD顆粒設計完成,加上一流的設計工藝以及千錘百煉的工廠測試才最終出廠,保證了產品最終在穩定性、超頻性和延時方面的極大優勢,而HyperX漂亮的寶藍色外殼其實只是最后的錦上添花,一方面起到一定的電磁屏蔽作用,另一方面也在散熱和外觀上帶來提升。說到這里,相信用戶們也能夠理解一些所謂“超頻內存”體質不佳的原因了:漂亮的金屬外殼恰恰可以成為遮蔽最為關鍵的內存顆粒的有效外衣,缺乏了優質原料和一流設計檢測的“超頻內存”,再漂亮的散熱片也只是皇帝的新衣。
事實是驗證的最好手段:在新近進行的超頻網(www.ocer.net)“我為內存狂”內存超頻大挑戰中,無數玩家用手中的金士頓HyperX跑出了驕人的好成績,例如暫時名列第一的網友gskill采用主頻僅675MHz的HyperX 5400居然達到了1081MHz的主頻并且測試通過,超頻幅度達到了60%以上!這樣的好成績無疑得益于HyperX先天的優異品質和出廠前的嚴格測試。
金士頓的HyperX玩家內存目前最高的頻率已經達到了1GHz以上,玩家購買后可以輕松穩超,擁有極限頻率,而超低延時的HyperX產品也消除了DDR2內存最大的硬傷延時問題,可以給游戲玩家帶來飛一般的感覺。最后,金士頓的HyperX內存享有和普通產品一樣的終身保固的售后承諾,這也給習慣“折騰”的玩家用戶吃了一粒定心丸。玩家內存追求的是一流品質而非貌似專業,千萬莫被散熱片蒙敝了眼睛。
金士頓公司為很多系統提供多種類的內存產品。欲獲知更多有關金士頓公司的產品的情況,請致電金士頓公司 800-810-1972(北京:010- 65888929)或訪問公司網站www.kingston.com/china 或www.kingston.com.cn,如需查詢真偽請致電金士頓正品維權熱線800-820-7655。
金士頓科技公司簡介
金士頓公司是全球最大的內存模組產品的生產公司,生產基地分布於美國的加州,中國大陸、臺灣以及馬來西亞。其中在美國的工廠還包括 Payton Technology Co. 這是一家半導體后段封裝的公司,提供內存DRAM顆粒的封裝、測試及后勤性的服務。 Payton Technology Co.的加入,使金士頓提供全盤內存制程的服務從收到半導體的晶圓片,到內存模組產品的完成。 金士頓遍布全球的服務網代理商、OEMs、系統整合商及零售廠商超過3000家。
(新聞稿 2006-12-18)