加利福尼亞Santa Clara,2007年9月14日——英特爾公司日前宣布簽署有關收購Havok(音譯:哈沃克)公司的最終協議。作為業內領先的公司,Havok為游戲和電影業的數字媒體制作公司提供交互軟件及服務,今后Havok將成為英特爾的全資子公司。
此次收購讓數字動畫和游戲制作公司能夠充分享受到英特爾在數字媒體創作方面的領先創新技術。
英特爾副總裁兼軟件與解決方案事業部總經理Renee J. James女士表示:“Havok是游戲和數字內容物理技術領域公認的領導者,未來將成為英特爾在可視計算和圖形領域的關鍵力量。Havok將保持以往的運營方式繼續為業內各種平臺開發產品。”
Havok的模塊化軟件開發工具套件被游戲和數字動畫制作公司廣泛用于制作各種類型硬件的視頻游戲和數字動畫電影。憑借卓越的技術和優質的客戶服務,Havok的技術在150多個世界著名的游戲中獲得廣泛應用,包括《BioShock》、《Stranglehold》、《Halo 2》、《半條命2》、《上古卷軸4:湮滅》、《Crackdown》、《失落的星球》、《MotorStorm》以及《哈利波特與鳳凰社》等。此外,還有很多電影采用了Havok的產品制作特效,例如《海神號》、《黑客帝國》、《特洛伊》、《天國王朝》和《查理與巧克力工廠》。
Havok公司首席執行官David O’Meara表示:“此次收購對Havok的產品以及客戶和員工來說都是一次非常契合的結合。英特爾強大的技術投資和客戶影響力讓Havok有機會在新的細分市場更快速地推出新產品。我們相信Havok的技術以及客戶服務加上英特爾的規模優勢是一種成功的結合。我非常高興能夠為Havok新階段的發展做出貢獻。”
Havok公司于1998年在愛爾蘭都柏林成立,業務遍及舊金山、圣安東尼奧、斯德哥爾摩、加爾各答、慕尼黑和東京。今后,Havok將作為英特爾的全資子公司獨立運營,繼續與客戶共同制作數字媒體內容。此項協議的具體條款沒有披露。
(新聞稿 2007-09-18)