據有關消息報道,英特爾將會在3月份的游戲開發者大會上隆重介紹其處理器能夠提升游戲視覺效果的強大功能,而且Intel野心不小,志在取代NVIDIA和AMD的圖形芯片市場。Intel官方稱,他們生產的CPU能夠在不運用GPU的情況下為游戲加入3D煙霧等模擬效果,這一說法引起了大家的質疑,CPU和GPU怎么能夠平分任務呢?在游戲中,CPU負責物理效果和人工智能的處理,一部分游戲也是在CPU上運行的,但是對于游戲玩家可以在屏幕上所看到的高端視覺效果,GPU通常顯得更有效率。但是,Jon Peddie研究所所長Jon Peddie指出,GPU并不是擅長于所有的計算和程序,像水面、水底、倒影和波浪等效果的話,CPU就更在行。
Intel還表示,在游戲中利用多核處理器能夠使物理效果更精準,幀速也會得到提升,他們已經創建了一個線程游戲引擎和叫做“Smoke”的Demo作為演示,證明它能夠通過執行不同的功能和數據塊來充分利用系統內的所有CPU核心資源。業內人士分析,Intel可能還會尋求不同的方法來更好地利用其四核處理器。
(第三媒體 2009-02-04)