AMD CPU: 最后一款Athlon X2 7850 BE推到28日發布點評
  • 4樓 Re: AMD CPU: 最后一款Athlon X2 7850 BE推到28日發布
  • 目前INTEL和AMD的CPU的區別之處,以及由于區別之處所帶來的性能和效率的差異有以下簡要幾點,僅供參考:

    1、從單晶硅工藝上:INTEL:0.09(降低成本,加大晶體管數量),AMD:0.13(成本比0.09的高),所以導致在都降低相同比例的價格后,INTEL還是掙錢,而AMD最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場占有率有所提高,盡而導致最近的AMD訴訟案的發生


    2、從流水線上:INTEL:31級(可以提升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:例如P4-670超到7.4G,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超線程來彌補);AMD:20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了)


    3、緩存:INTEL:1級16K,2級1M-2M(整數運算以及游戲性能沒有AMD的快(還有一個主要原因在起作用,后面再講),但對于網絡和多媒體(浮點運算)的應用比對手強


    AMD:1級128K,2級:512K(整數運算快,游戲性能好,但對于多媒體的應用稍微遜色)


    4、內存管理架夠:INTEL的內存管理架夠還是采用傳統的由主板上的南北橋方式來管理(造成CPU與內存之間的數據傳輸延時大,對于游戲執行效果沒有AMD的好,但對于日后升級成本有所降低)AMD是CPU內部集成內存控制器(減少了CPU與內存數據傳輸的延時,(對于游戲性能的提升有相當大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512K的所對多媒體應用的不足,但加大了對日后升級的成本的增加:要升級的話您只好把CPU和內存以及主板全都換掉)


    5、指令集 INTEL:MMX,SSE,SSE2,SSE3,EM64T
    (大多數游戲以及軟件基于INTEL的指令,對于INTEL有所優化,但64位指令對于現在新的64位系統有兼容性的缺點,所以最近不得不兼容于AMD的X86-64指令,CPU的步進值也從E0變到G1)AMD:3DNOW+,MMX,SSE,SSE2,SSE3,X86-64(在所支持的SSE3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對INTEL超線程技術的,沒有也罷,反正AMD也不支持超線程技術,由于AMD的64位技術源于DEC公司的Alpha技術(64位技術之一),再加上AMD自己的2次開發,所以導致64位技術快速的在民用市場的出現,微軟64位系統也不得不基于AMD的X86-64位開發(誰叫AMD先推出民用的64位呢),為了盡快消除對于64位的WINDOWS兼容性的問題,INTEL也被迫開始兼容AMD的64位指令(不是INTEL沒有技術開發64位,是由于它的市場策略導致其非常被動,錯過了推出64位的最佳時機,讓AMD就64位而言站了上風,誰讓這2家公司最終還得看微軟的臉色呢,從這點上講,他們還沒完全達到市場壟斷的地位---硬件廠商還得看軟件巨頭的臉色,真悲哀!)
  • 作者:張謇 2009-4-21 17:02:00
  • 2樓 Re: AMD CPU: 最后一款Athlon X2 7850 BE推到28日發布
  • 我知道Inter的CPU看什么,但是amd cpu要看什么,說AMD3000+(am2)的CPU和
    P4 630(3.0GHz,L2:2M,支持HT超線程)差不多,怎么會這樣?有點不明白了,到底AMD的CPU性能、速度要怎么看啊?無論是主頻還的L2,3000+明顯比P4 630小很多,但為什么還說這兩款CPU性能速度差不多?
  • 作者:mn 2009-4-21 16:18:00
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