對時下游戲不陌生的朋友都知道,韓國網絡游戲巨著《天堂II》可以說氣勢如虹,除開游戲性,其精妙細膩的畫面尤其令人稱道。因為這款游戲是純3D類,所以相當考驗玩家的顯卡,而顯卡世界的“天堂”卻被千元以上的價格牢牢鎖住,大多的玩家都望而卻步,而改變這種境況的辦法又有兩種,一是縮水高價顯卡性能,以達到價格下調,這多多少少感覺有遺憾;二是深挖中端偏上顯卡潛力,力圖爭取更優秀的表現,這種方法雖然無法在本質上有大的超越,但有可操作性強和靈活性強的優點,更能有效提升性價比。后種方法更有現實意義,不僅價格上能真正被人接受,而其向“天堂”級高價先卡靠攏的性能才是大眾玩家眼中的亮點。眾多類似的顯卡中,淘出一片新奇玩意,盈通5657GT,解讀中擋顯卡的真正潛力。
從盈通這塊卡包裝上得知,該卡使用的nVidia的GeForce圖形處理器,熟悉硬件的玩家朋友都知道,由nVidia生產的中端顯卡均是以G5X00命名,并無5XXX命名系,但GeForce FX系列卻有G5600、G5700到是與G5657沾點邊,更使5657這個名字感覺不倫不類。結果,經向盈通公司證實核心時問到該命名,盈通給予的答復是“5600的價格,5700的性能”,頓時豁然。并了解到該卡核心是GeForce 5600Ultra。
GeForce 5600Ultra采用nVidia的NV31核心,NV31是NV30的簡化版,NV30就是nVidia一款不成功產品G5800的核心,其性能與目前“天堂”級許多高級顯卡有過之而無不及。但其核心的缺憾卻是巨大的發熱量,從而導致散熱風扇噪音也大,而不菲的價格最終使它從市場上消失。但經過簡化,推出的NV31核心再續前緣,有了5600系列。5657GT使用的就是NV31核心的高階產品5600U,該芯片核心/顯存頻率達到400MHz/700MHz,與千元顯卡出現競速可能。
因為使用NV31核心,首先是256位的圖形處理核心,工作頻率達到400MHz,其擁有4條像素管道、一個紋理處理單元和一個頂點著色器,屬中端顯卡的標志性架構。這是與身處“天堂”級別顯卡最大的區別,相對少的管線使顯卡工作效率造成差距。但400MHz的核心頻率卻是一種補償。GeForce FX系列的CinFX 2.0著色架構,Intellisample HCT技術提供高速壓縮和反鋸齒能力,Ultra Shadow技術用于應對大量陰影的場景,表現更佳。借助這些圖形技術,以及400MHz的核心頻率高效處理紋理,提升畫質,使世面上3D游戲也能很平滑、生動、逼真。
除了核心,顯存也很關鍵,在處理3D信息元素的眾多數據時,需95%以上依賴顯存存儲大量動態數據,不僅關系著顯存容量、位寬,其質地封裝也很重要。該款5657GT采用現代mBGA封裝的DDR顯存,工作周期為2.5納秒,容量128M,位寬128位。由于mBGA封裝顯存發熱小、集成度高,所以它的運行頻率容易提升。DDR規格2.5nS顯存理論頻率達到800MHz,充分保證產品出廠顯存頻率700MMz的穩定,并游刃有余。應對復雜場景時,并不會有太多吃力,《天堂II》類3D游戲出于網絡游戲考慮,還不會使用《DOOM III》這種游戲的3D引擎,網游的游戲性更加重要,無需為求逼真華麗的效果來限制玩家的顯卡能力。
另外,5657GT使用慣例的DVI+S-video+CRT三接口設計,面向主流顯示輸出設備。同時因為高頻,需要外接輔助電源,以保證穩定。
比來比去,玩家用戶比的不僅是性能,更重價格。盈通這塊卡799元玩轉主流游戲。最后總結一筆,選擇顯卡時,顯卡的價值不僅僅體現在價格與產品性質比上,更重性能與穩定,若用一塊低檔顯卡超到高頻,用提升頻率彌補顯卡本身的弱點,雖然有一定效力,但實用時的問題不僅是顯卡是否頻繁出問題,頻率提升對顯卡本身元件考驗使其工作出現波動,影響顯卡工作,雖不說一定就會壞,但除非刻意尋求刺激,不然如果買顯卡為的是實現價值的話,保持廠家出廠設置的額定工作狀態才是合理的,畢竟,誰也不會造高于本身價值很多的東西。如盈通這款劍龍G5657GT這樣經廠家測試安全可靠的顯卡,的確具備中端顯卡高性價比的優勢,既能有一些高端顯卡的氣勢,也沒有“天堂”價格顯卡那么高的門檻。
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(新聞稿 盈嘉訊提供 2004-10-12)