韓劇熱播、韓流日盛,在國內年輕一代中培養一群哈韓族。但是,這些并沒有形成韓國留學的熱潮。相反,倒是隨著游戲產業的發展,使得國內時尚一族紛紛選擇留學韓國攻讀游戲專業。
京城出國留學咨詢服務有限公司韓國部顧問孫繼明表示,目前辦理較多的韓國光云大學、東釜山大學等多所大學都致力于電子、游戲教育產業的開發,此課程多采用趣味、科學、實用的方式,以務實教育為中心,給學生提供很多實習機會。令人遺憾的是,目前我國還沒有一所高校設有游戲專業。
據悉,2004年,全球網絡游戲市場規模約99億美元。中國網絡游戲市場規模今年將達到66.5億元,年平均增長率為61%。其中,韓國游戲產品已占據中國一半以上市場,而國產游戲產品僅占了27%的份額。中國游戲企業正遭遇著越來越嚴重的游戲人才匱乏,到2004年中國網絡游戲專業人才還不足3000人。專家指出,僅在未來三到五年,中國游戲從業人員缺口就將達60萬人。
金吉列出國留學公司日韓部項目主管冀京凡則認為,目前前往韓國攻讀游戲專業的申請人中高中畢業生多,同時有計算機基礎的本科畢業生也占到一定比例。目前,韓國游戲專業既有大學課程,也有大專課程,甚至還有專門的培訓中心。國內申請人前往的目的還是對游戲感興趣。其實,學習游戲專業并不像玩游戲那樣開心,需要有一定的計算機編程的底子。至于選擇哪類文憑,關鍵還在于個人的發展。因為游戲行業看中的是能力,而不是學歷。所以,到韓國學完游戲專業最好進入當地游戲公司工作一段時間,拿著自己的作品,回國肯定能夠很容易找到工作。
據介紹,韓國游戲專業逐漸受到中國留學生的青睞,與當前國內大學生就業難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關系。目前,游戲產業已逐漸成為計算機多媒體產業的核心。韓國在網絡游戲方面起步早,在網絡游戲的脈絡、情節設置、故事主線的進行方面都處理得很到位,同時游戲美術也頗有優勢,自然吸引更多的中國學生選擇游戲專業。