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蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2004-08-05

[摘要]  
   喜歡看動作冒險兼英雄主義題材電影的玩家注意啦!目前《蜘蛛俠2》已經在中國內地公映了。而我們在這里談的其實是在它還沒公映前就推出的電影版......
 
[正文]    

    喜歡看動作冒險兼英雄主義題材電影的玩家注意啦!目前《蜘蛛俠2》已經在中國內地公映了。而我們在這里談的其實是在它還沒公映前就推出的電影版......   

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

    在2002年的時候,Activision的Treyarch小組開發的動作游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)就引起了玩家的關注。那是因為大多數基于電影改編的游戲都比較爛,根本不能和電影相提并論,而《蜘蛛俠》則與它們不一樣,Treyarch試圖在游戲中提供與電影一樣出色的游戲體驗。在今年6月發售的《蜘蛛俠2》(Spider-Man2)中,Treyarch試圖達到前作的水平,甚至有所提高。讓人高興的是,我們看到的《蜘蛛俠2》是一款出色的開放式游戲,它實現了開發商的承諾。

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

       在《蜘蛛俠2》中,蜘蛛俠將揭穿邪惡的Dr.Octopus布下的陰謀,并最后同他搏斗。


       現在,我們先來簡單介紹一下蜘蛛俠的背景:“蜘蛛俠”誕生于十九世紀六十年代晚期,是大名鼎鼎的“美國英雄”之一,出自擁有眾多漫畫形象版權的Marvel漫畫(集團)。這位能放出蜘蛛絲的英雄原本是一個平凡的高校學生,名叫PeterParker,在被一只具有放射性的蜘蛛咬傷之后,他擁有了超人的力量和能粘在墻上的能力。為了查出叔叔的死亡原因,年輕的Peter在正常生活之外開始穿著自制的蜘蛛服與犯罪活動作斗爭。2002年的電影大紅大紫,同名游戲也賣得很不錯。毫無疑問,蜘蛛俠已經擁有了大量的人氣,現在這款《蜘蛛俠2》瞄準的正是那些蜘蛛俠的忠實“粉絲”。

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

     游戲的宣傳片提供了一段精彩的電影片斷,對于電影愛好者而言,這是最好的廣告,它令我們對游戲本身非常期待。《蜘蛛俠2》將讓你扮演年輕的Peter,面對一些全新的挑戰。游戲的操作方式與前作基本相同,并且擴展了電影中的故事。

     當PeterParker努力平衡自己作為超級英雄和作為正常人之間的關系時,故事情節逐漸展開。這次他將面對天才科學家奧托教授的挑戰,這位老教授在一次實驗失敗之后,意外的獲得了類似章魚的肢體,但是因為妻子也在此次實驗中喪生,最終變得精神有點不太正常。除了這位章魚教授之外,游戲還出現了另外一些強大的敵人,其中會有一些大家熟悉的面孔,比如Peter的暗戀對象和他那位情同手足的同學。

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

      與前作線性發展的故事不同,《蜘蛛俠2》的故事情節將是開放式的,有點類似《俠盜車手》系列,自由度相當高。在游戲中,你可以探索曼哈頓的大片地區;你可以和許多NPC互動來完成任務;你接受的任務將分為三類,并用不同的顏色表示:主線任務是用來推動游戲情節發展的,隨機任務將在你工作途中出現,而挑戰性任務將要求你完成日益增多且逐漸困難的技巧動作。在完成主線任務以后,你才能探索這個城市并接受自己喜歡的任務。除了享受在空中飛翔的樂趣之外,完成這些支線任務的主要目的是獲得“英雄點”,這能使你學會新的動作和技能。

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

      盡管《蜘蛛俠2》與前作在結構上比較相似,都具有很大自由度,但是游戲操作方式還是有一些變化。你有兩種發射蜘蛛絲的模式:正常和容易。在正常模式下,當你發射出一根蜘蛛絲時,需要完全地手動操作。這與前作的正常模式很相似,同樣需要大量的手動控制。正常模式開始的時候需要你機靈一些,因為你必須決定什么時候放開你的蜘蛛絲(通常是在擺動到最高點時)然后發射出另一根,但是,一旦熟悉之后,你將發現在城市上空飛翔、甚至空中翻滾都非常容易。

     感謝新增的物理學和動力學系統,使得游戲中的蜘蛛絲看上去格外逼真。當你在使用蜘蛛絲時,地心引力對你而言幾乎象是不存在一樣。游戲會計算你的蜘蛛絲能粘附在什么地方,因此讓它粘在直升機上搭個便車也是可能的。開發小組甚至讓游戲同時支持兩條蜘蛛絲,這雖然增加了游戲操作的難度,但同時也增加了游戲的深度。

      當你不用蜘蛛絲在高空飛翔的時候,你將發現游戲對建筑物的壁面也作了改進。現在除了能爬上墻壁外,你還能沿著墻壁直接跑上去。此外,通過按下跳躍鍵并蓄力,你能跳到令人難以置信的高度,雖然還不能用一個簡單的跳躍直接跳過很高的建筑物,但是確實能跳得很高。在游戲的戰斗系統方面,全面的連擊系統取代了前作中蜘蛛俠簡單的揮拳,并允許你使用蜘蛛絲進行連擊、表演空中雜技,甚至可以利用跑上墻壁的能力來配合攻擊。

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

       你可以在虛擬的曼哈頓從金融區到黑人居住區的整個城市上空自由地飛翔。
隨著游戲的發展,你的技能將逐漸增多,這時就可以使用英雄點來購買的不同種類的連擊技能。漫畫迷可能會質疑游戲如何表現蜘蛛人的“蜘蛛感”,不用擔心,游戲使用了一種方式來表現蜘蛛俠的第六感,只需要你在適當的時機按下一個關聯按鍵,就可以避開你的敵人甚至對他們進行反擊。你甚至可以在短暫的時間內使時間變慢,類似于MaxPayne的“子彈時間”,來幫助你更容易地使用動作。

蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)

       我們非常好奇上述所有這些內容是如何實現的,因此我們在游戲的Xbox版本中進行了試驗。當首次開始游戲時,游戲要求你為自己的儲存檔案輸入一個名字,然后選擇正常或者容易的飛翔方式。一旦選擇完畢,當你在城市上空飛翔時,游戲就會轉換成如同電影般的即時畫面。在游戲中,描述英雄生活的畫外音是由扮演PeterParker的電影演員TobeyMaguire配音的。宣傳片的末尾以一張蜘蛛網慢慢地收縮起來而結束,給人印象非常深刻。在游戲中,還出現了第一章的標題畫面,標題是“已經發生的故事”。第一章是在BruceCampbell的敘述中開始的,他將再一次手把手地教你如何游戲。

       在你學會了粘在墻上、跳躍等基本動作,以及利用地圖自由探索城市的目標標記系統之后,游戲將進入到下一章。第二章的標題是“生命中的一天”,你將不停的奔跑和使用蜘蛛絲來度過這一天,你得學會在地上行動或者粘在墻上的動作。本章還會介紹其它的一些動作,按開始鍵就可以打開動作列表選單。另外,你可以在城市的縮微地圖上看見你的任務目標,這對完成任務非常有用。

       本章還會介紹一下英雄點的獲得和使用——完成任務你就可以獲得英雄點,然后在英雄商店里就可以花掉它們。在游戲中,你還能玩一些迷你游戲。雖然這些游戲對完成任務沒有任何幫助,但是我們對通關這些迷你游戲之后會發生什么事情感到很好奇。一旦你完成了第二章的訓練,游戲將切換出一段CG來提示蜘蛛俠在本章中的任務。在CG中,蜘蛛俠經過一棟建筑物的時候,鏡頭將自動轉換到一個窗戶內,我們看見了在宣傳片中的DoctorOctavius和他的邪惡發明。此外,我們發現虛擬的AlfredMolina看上去非常的逼真。

       游戲第三章的標題是“輕松時刻”,在這里你可以適當地放松一下,稍候再繼續蜘蛛俠的工作。雖然可以利用蜘蛛絲來走捷徑,但要想阻止神秘的公文包被偷走,仍然是相當耗時的任務。當你學會了更多的戰斗技能和了解了“變化”圖標后,你仍然能從這種經驗中學到很多東西。你將發現許多地方允許你把蜘蛛俠的緊身衣換成平民的衣服,開始普通的PeterParker的生活。然后,你就會發現在真實生活中扮演Peter往往比對付全副武裝的暴徒更痛苦。Peter的教授CurtConnors(對任何從漫畫書中認識他的人來說,這個教授都是10分)總是不滿意并經常大聲斥責他(如果你熟悉Connors就知道“斥責”在這里是一個雙關語。)

        在第三章中,Peter上課遲到的理由往往是他需要努力工作、與MaryJane和HarryOsbourne見面等等,而實際上每一次遲到都是因為他必須阻止犯罪。隨著故事的逐漸展開,你與MaryJane和Harry的見面時間愈來愈少,并且在宣傳片中預告了Harry會瘋狂仇恨蜘蛛俠,以及Peter和MaryJane已經開始相互吸引了。可惜你不能奢望愛情順利的發展,因為正如你所想的,又有另外一個犯罪等著你去阻止呢!這次需要你在一個藝術走廊中阻止暴徒,在這次事件中你將首次見到BlackCat的身影,這是游戲新增的一位漫畫主角。

      你將表演一場類似前作的追逐,最后與Cat在一個教堂的屋頂相遇。你必須與Cat保持在一定的距離之內,否則你將有任務失敗的危險。在游戲的最后一章,我們試圖讓Peter繼續他在DailyBugle的工作,那里的老板J.JonahJameson總是派他出去拍攝蜘蛛俠的照片。在你拍攝自己的照片時,你將受到機器人的攻擊,這是你首次進行空中戰斗。新的戰斗系統非常出色,尤其是當你在距離街道幾英里高的空中時。

     當我們開始上面提到的主線任務時,我們也會遇到一些隨機任務。這些任務的內容五花八門,比如阻止一場鬧劇或者幫助一名男孩找回他的球等等,也有更加復雜的任務,如阻止一輛疾駛的汽車或者從一艘沉船中救出乘員等。游戲中還有一些限時任務,其中的一個就需要你在建筑工人松手之前,將他從高空救下。無論如何,在城市大多數居民需要幫助時,你總會發現自己被一些壞蛋引入陷阱中。不幸的是,你并沒有痛擊他們的選項。

   《蜘蛛俠2》的圖像效果非常出色。城市擁有令人驚訝地細節數量。其中,最令人印象深刻地是城市的天氣會隨著游戲中的時間而發生變化。Treyarch針對白天和黑夜制作了兩個截然不同的城市版本,并使用了大量的光影效果來表現兩者的區別。蜘蛛俠和游戲中的主要反派角色的造型并沒有因為大量的城市細節而淪為犧牲品,實際上,蜘蛛俠的設計看上去才是最好的。另外,你在空中擺動或者懸掛時的動畫也非常出色。我們在宣傳片中看到的少量的特技效果非常恰當,并比前作多了一份流暢感。游戲圖像唯一的瑕疵是街上的行人,他們總是試圖擠在一起。此外,相比于游戲中大量高水平的細節表現和流暢的幀頻,游戲的價格顯的并不是太高。

      游戲的音效與出色的圖像效果搭配的很好。你能聽到許多周圍環境的噪音,比如汽車駛過的聲音、人們相互的交談聲和警笛聲等等,如同一個真實的城市。游戲的配音基本上都由電影中的演員擔綱,TobyMaguire、KirstenDunst和AlfredMolina都參加了游戲的配音。Maguire還同時擔當了蜘蛛俠和游戲畫外音的配音。

      從目前我們試玩的內容就可以看出,《蜘蛛俠2》肯定會比前作更加出色,并有可能成為這類游戲的佼佼者。新增的游戲方式、圖形引擎,再加上電影原班人馬的配音,所有這些都讓這款游戲給人留下了深刻的印象。此外,游戲還非常聰明地增加了漫畫中的角色,以便于更好地同時吸引電影迷和漫畫迷。如果你是蜘蛛俠的愛好者,你一定得玩到這款游戲,并且游戲已于6月底在GameCube,PlayStation2和Xbox三大平臺上同時登陸了!現在你選擇在家看著屏幕上的蜘蛛俠,還是去電影院里看銀幕上的蜘蛛俠?


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蜘蛛俠2掌機游戲 簡介:
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8樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
  adadada
  作者:adas    2013-1-28 13:26:00
   
7樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
 
  作者:lhg0001    2012-5-14 20:15:00
   
6樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
  asdfa
  作者:afasd    2012-5-14 20:15:00
   
5樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
  不好
  作者:是是    2007-1-13 10:56:00
   
4樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
  很好
  作者:湖眍    2004-12-25 17:53:00
   
3樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
 
  作者:古湖    2004-12-25 17:52:00
   
2樓     Re: 蜘蛛俠2: 與電影同步出臺的英雄游戲(圖)
  不好
  作者:無名氏    2004-9-12 20:48:00
   
 
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