華碩之所以傾力主辦此次設計大賽,并提供35萬元大獎,其目的也在于為中國的CG事業盡一份綿薄之力,培養國內廣大用戶的美學鑒賞能力。為了讓更多人能夠參與進來,此次大賽分為攝影、FLASH、三維、手繪動漫公仔、文學5個賽組。更加令人欣喜的是,眾多大專院校的參與給此次活動帶來了巨大的口碑宣傳效應。他們高漲的參與熱情已經掀起一場創意的盛宴,為中國的數字藝術掀起一輪夢幻狂潮。
從初步入圍的優秀作品來看,其中不乏優秀的創意作品,更有扎實美術功底的體現。作為主辦方之一,華碩公司的不少工藝設計師都對參賽選手的實力表示了稱贊和敬意。據華碩負責人了解,華碩極有可能從這些優秀作品中挖掘設計人才,為公司工藝設計人才作儲備。
(新聞稿 2006-11-21)