“色域表現”在起初可能就沒有被消費者接受,因為以前購買一款顯示器,其目的:能顯示就行,而隨著顯示器技術的不斷更新,人們開始對色彩開始敏感起來,多數用戶反映同樣一個問題,在使用液晶顯示器看電影、玩游戲時,不管響應時間有多快,分辨率有多高,畫面色彩總是比之前的CRT顯示器遜色,對于大多數普通用戶而言,雖然不知道具體原因是什么,但能明顯感覺與CRT顯示器相比,液晶顯示器的畫面色彩飽和度不足、畫面層次感不強。實際上,從顯示原理來看,這主要是因為液晶顯示器的NTSC色域不足造成的,市場上大多數液晶顯示器的色域只能達到72%NTSC左右,畫面顯示色彩的表現多少會有些偏差。

那色域又是什么呢?色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和。在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。用目前廣泛使用的NTSC來表示,NTSC標準是業界認可的測量色域的主要標準,這個指標是指在整個色彩空間內,顯示設備能在各種色彩上顯示到何種飽和度,色域值越高色彩效果也就越突出,色彩就越豐富。

為何傳統的液晶顯示器的色域會如此低呢?從液晶技術角度來看,液晶顯示器真正決定其色域值的因素在于背光源,至于液晶面板的類型則與色域沒有如何關系,畢竟液晶面板本身并不發光,而是必須透過背光的光線才能夠顯示畫面,現在的液晶顯示器一般采用CCFL背光(冷陰極熒光燈),盡管這種技術成熟、成本低廉,但由于CCFL燈管在熒光材質上的限制,紅光呈現能力偏弱,加上所搭配的彩色濾光片的混色效果較差,只能實現NTSC色彩區域的72%左右,最終呈現的色域飽和度不佳,圖像的灰度和色彩過渡不好。
