Pixel Qi液晶: Pixel Qi低功耗液晶投產 支持多點觸摸點評
  • 7樓 Re: Pixel Qi液晶: Pixel Qi低功耗液晶投產 支持多點觸摸
  • LED顯示屏的分類:
      1、按顏色基色可以分為
      單基色顯示屏:單一顏色(紅色或綠色)。
      雙基色顯示屏:紅和綠雙基色,256級灰度、可以顯示65536種顏色。
      全彩色顯示屏:紅、綠、藍三基色,256級灰度的全彩色顯示屏可以顯示一千六百多萬種顏色。
      2、按顯示器件分類
      LED數碼顯示屏:顯示器件為7段碼數碼管,適于制作時鐘屏、利率屏等,顯示數字的電子顯示屏。
      LED點陣圖文顯示屏:顯示器件是由許多均勻排列的發光二極管組成的點陣顯示模塊,適于播放文字、圖像信息。
      LED視頻顯示屏:顯示器件是由許多發光二極管組成,可以顯示視頻、動畫等各種視頻文件。
      3、按使用場合分類
      室內顯示屏:發光點較小,一般Φ3mm--Φ8mm,顯示面積一般幾至十幾平方米。
      室外顯示屏:面積一般幾十平方米至幾百平方米,亮度高,可在陽光下工作,具有防風、防雨、防水功能。
      4、按發光點直徑分類
      室內屏:Φ3mm、Φ3.75mm、Φ5mm、
      室外屏:Φ10mm、Φ12mm、Φ16mm、Φ19mm、Φ20mm、Φ21mm、Φ22mm、Φ26mm
      室外屏發光的基本單元為發光筒,發光筒的原理是將一組紅、綠、藍發光二極管封在一個塑料筒內共同發
      5.顯示方式有靜態、橫向滾動、垂直滾動和翻頁顯示等。單塊模塊控制驅動12塊(最多可控制24塊)8X8點陣,共16X48點陣(或32X48點陣),是單塊MAX7219(或PS7219、HD7279、ZLG7289及8279等類似LED顯示驅動模塊)的12倍(或24倍)!可采用“級聯”的方式組成任意點陣大顯示屏。顯示效果好,功耗小,且比采用MAX7219電路的成本更低。
      第三led顯示屏的技術優勢評述:
      現有常見的室內全彩方案的比較:
      1. 點陣模塊方案: 最早的設計方案,由室內偽彩點陣屏發展而來
      優勢: 原材料成本最有優勢,且生產加工工藝簡單,質量穩定。
      缺點: 色彩一致性差,馬賽克現象較嚴重,顯示效果較差。
      2.單燈方案: 為解決點陣屏色彩問題,借鑒戶外顯示屏技術的一種方案,同時將戶外的像素復用技術(又叫像素共享技術,虛擬像素技術)移植到了室內顯示屏。
      優勢: 色彩一致性比點陣模塊方式的好。
      缺點: 混色效果不佳,視角不大,水平方向左右觀看有色差。加工較復雜,抗靜電要求高。實際像素分辨率做到10000點以上較難。
      3.貼片方案: 采用貼片發光管為顯示元件的方案。
      優勢:色彩一致性,視角等重要顯示指標是現有方案里最好的一種,特別是三合一表貼的混色效果非常好。
      缺點:加工工藝麻煩,成本太高。
      4。亞表貼方案:實際上是單燈方案的一種改進,現在還在完善之中。
      優勢:在顯示色彩一致性,視角等首要指標和標貼方案差別不大了,但成本較低,顯示效果很好,分辨率理論上可以做到17200以上。
      缺點:加工還是較復雜,抗靜電要求高。
      第四:LED顯示屏關鍵技術指標:
      像素失控率
      像素失控率是指顯示屏的最小成像單元(像素)工作不正常(失控)所占的比例。而像素失控有兩種模式:一是盲點,也就是瞎點,在需要亮的時候它不亮,稱之為瞎點;二是常亮點,在需要不亮的時候它反而一直在亮著,稱之為常亮點。一般地,像素的組成有2R1G1B(2顆紅燈、1顆綠燈和1顆藍燈,下述同理)、1R1G1B、2R1G、3R6G等等,而失控一般不會是同一個像素里的紅、綠、藍燈同時全部失控,但只要其中一顆燈失控,我們即認為此像素失控。為簡單起見,我們按LED顯示屏的各基色(即紅、綠、藍)分別進行失控像素的統計和計算,取其中的最大值作為顯示屏的像素失控率。
      失控的像素數占全屏像素總數之比,我們稱之為“整屏像素失控率”。另外,為避免失控像素集中于某一個區域,我們提出“區域像素失控率”,也就是在100×100像素區域內,失控的像素數與區域像素總數(即10000)之比。此指標對《LED顯示屏通用規范》SJ/T11141-2003中“失控的像素是呈離散分布”要求進行了量化,方便直觀。
      目前國內的LED顯示屏在出廠前均會進行老化(烤機),對失控像素的LED燈都會維修更換,“整屏像素失控率”控制在1/104之內、“區域像素失控率”控制在3/104之內是沒問題的,甚至有的個別廠家的企業標準要求出廠前不允許出現失控像素,但這勢必會增加生產廠家的制造維修成本和延長出貨時間。在不同的應用場合下,像素失控率的實際要求可以有較大的差別,一般來說,LED顯示屏用于視頻播放,指標要求控制在1/104之內是可以接受,也是可以達到的;若用于簡單的字符信息發布,指標要求控制在12/104之內是合理的
      灰度等級
      灰度也就是所謂的色階或灰階,是指亮度的明暗程度。對于數字化的顯示技術而言,灰度是顯示色彩數的決定因素。一般而言灰度越高,顯示的色彩越豐富,畫面也越細膩,更易表現豐富的細節。
      灰度等級主要取決于系統的A/D轉換位數。當然系統的視頻處理芯片、存儲器以及傳輸系統都要提供相應位數的支持才行。 目前國內LED顯示屏主要采用8位處理系統,也即256(28)級灰度。簡單理解就是從黑到白共有256種亮度變化。采用RGB三原色即可構成256×256×256=16777216種顏色。即通常所說的16兆色。 國際品牌顯示屏主要采用10位處理系統,即1024級灰度,RGB三原色可構成10.7億色。
      灰度雖然是決定色彩數的決定因素,但并不是說無限制越大越好。因為首先人眼的分辨率是有限的,再者系統處理位數的提高會牽涉到系統視頻處理、存儲、傳輸、掃描等各個環節的變化,成本劇增,性價比反而下降。一般來說民用或商用級產品可以采用8位系統,廣播級產品可以采用10位系統。
      亮度鑒別等級
      亮度鑒別等級是指人眼能夠分辨的圖像從最黑到最白之間的亮度等級。前面提到顯示屏的灰度等級有的很高,可以達到256級甚至1024級。但是由于人眼對亮度的敏感性有限,并不能完全識別這些灰度等級。也就是說可能很多相鄰等級的灰度人眼看上去是一樣的。而且眼睛分辨能力每人各不相同。對于顯示屏,人眼識別的等級自然是越多越好,因為顯示的圖像畢竟是給人看的。人眼能分辨的亮度等級越多,意味著顯示屏的色空間越大,顯示豐富色彩的潛力也就越大。亮度鑒別等級可以用專用的軟件來測試,一般顯示屏能夠達20級以上就算是比較好的等級了。
      灰度非線性變換
      灰度非線性變換是指將灰度數據按照經驗數據或某種算術非線性關系進行變換再提供給顯示屏顯示。由于LED是線性器件,與傳統顯示器的非線性顯示特性不同。為了能夠讓LED顯示效果能夠符合傳統數據源同時又不損失灰度等級,一般在LED顯示系統后級會做灰度數據的非線性變換,變換后的數據位數會增加(保證不丟失灰度數據)。現在國內一些控制系統供應商所謂的4096級灰度或16384級灰度或更高都是指經過非線性變換后灰度空間大小。4096級是采用了8位源到12位空間的非線性變換技術,16384級則是采用8位到16位的非線性變換技術。由8位源做非線性變換,轉換后空間肯定比8位源大。一般至少是10位。如同灰度一樣,這個參數也不是越大越好,一般12位就可以做足夠的變換了。
      第五:LED顯示屏常用術語解釋
      1、LED亮度
      發光二極管的亮度一般用發光強度(Luminous Intensity)表示,單位是坎德拉cd;1000ucd(微坎德拉)=1 mcd(毫坎德拉), 1000mcd=1 cd。室內用單只LED的光強一般為500ucd-50 mcd,而戶外用單只LED的光強一般應為100 mcd-1000 mcd,甚至1000 mcd以上。
      2、 LED象素模塊
      LED排列成矩陣或筆段,預制成標準大小的模塊。室內顯示屏常用的有8*8象素模塊、8字7段數碼模塊。戶外顯示屏象素模塊有4*4、8*8、8*16象素等規格。戶外顯示屏用的象素模塊因為其每一象素由兩只以上LED管束組成,固又稱其為集管束模塊。
      3、 象素(Pixel)與象素直徑
      LED顯示屏中每一個可被單獨控制的LED發光單元(點)稱為象素(或象元)。象素直徑∮是指每一象素的直徑,單位是毫米。
  • 作者:jiyang 2009-12-14 18:04:00
  • 4樓 Re: Pixel Qi液晶: Pixel Qi低功耗液晶投產 支持多點觸摸
  • 價格便宜的電視不一定就好,往往在顯示屏、處理電路、接口等方面有所取舍,這東西一分錢,一分貨。
    亮度,顯示屏提供的最大亮度,反應出室內光照下屏幕亮度還原能力,主要受背光亮度影響。
    對比度,顯示屏能實現的對比度最大值,對比度好的電視,圖像亮麗。
    色深,顯示器能實現的色彩數量,這里注意色深受顯示屏和處理電路雙重影響,不能只看1頭。
    反應時間,液晶屏像素改變色彩的速度,過慢時會有重影,但過快會加重成本。
    屏幕比例,一般都16:9,沒有其它的。
    分辨率,屏幕像素長×寬,47寸的一定要達到1920×1080,而且要明確屏幕確實達到這個分辨率,不要受導購影響,因為以前有人說兼容高清,實際分辨率只到720.
    還有接口,最好有HDMI,便于將來升級。
  • 作者:敦和 2009-12-14 15:49:00
  • 3樓 Re: Pixel Qi液晶: Pixel Qi低功耗液晶投產 支持多點觸摸
  • 點距:

    液晶電視的像素間距(pixel pitch)的意義類似于CRT電視機的點距(dot pitch)。點距一般是指顯示屏相鄰兩個象素點之間的距離。我們看到的畫面是由許多的點所形成的,而畫質的細膩度就是由點距來決定的,點距的計算方式是以面板尺寸除以解析度所得的數值,不過液晶電視的點距對于產品性能的重要性卻遠沒有對后者那么高。CRT顯像管的點距會因為蔭罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所改變,而液晶電視的像素數量則是固定的,因此在尺寸與分辨率都相同的情況下,大多數液晶電視的像素間距基本相同,所以對于同尺寸的液晶電視的價格一般與點距基本沒有關系。

    屏幕尺寸

    是指液晶顯示器屏幕對角線的長度,單位為英寸。和電視機一樣,大的液晶電視觀看效果好一些,更利于在遠一點的距離觀看或者在寬敞的環境觀看。

    屏幕比例

        我們一般把屏幕寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做屏幕比例)。目前液晶電視的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種。

        從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(準確地說是1.37:1,但作為標準來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍。這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位。20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著采用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標準委員會(NTSC)最后決定采用學院標準作為電視的標準比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標準。

        由于這樣的傳統,目前我們所接收到的電視節目都是這樣的比例,所以液晶電視的屏幕比例目前也還以4:3為主。然而真正的電影一般都是寬銀幕的,將寬銀幕的電影轉換為4:3總會造成畫面質量、形狀或者內容的損失,為了在電視機上更好的收看電影節目,16:9的電視屏幕比例出現了,并且由于未來的高清晰電視主要會使用16:9的比例,因此目前也有一些液晶電視使用了這樣的屏幕比例。

    分辨率

        對于液晶電視來說分辨率是重要的參數之一。傳統CRT電視所支持的分辨率較有彈性,而液晶電視的像素間距已經固定,所以支持的顯示模式不像CRT電視那么多。液晶電視的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在該分辨率下,液晶電視才能顯現最佳影像。

        液晶電視呈現分辨率較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在XGA 1024×768的屏幕上顯示SVGA 800×600的畫面時,只有屏幕居中的800×600個像素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的像素則維持黑暗。目前該方法較少采用。另一種稱為擴展顯示:在顯示低于最佳分辨率的畫面時,各像素點通過差動算法擴充到相鄰像素點顯示,從而使整個畫面被充滿。這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。


    反應時間

        所謂反應時間是液晶電視各像素點對輸入信號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內施加電壓,使液晶分子扭轉與回復)。常說的25ms、16ms就是指的這個反應時間,反應時間越短則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應時間分為兩個部分:上升時間(Rise time)和下降時間(Fall time),而表示時以兩者之和為準。

        CRT電視中,只要電子束擊打熒光粉立刻就能發光,而輝光殘留時間極短,因此傳統CRT電視反應時間僅為1~3ms。所以,反應時間在CRT電視中一般不會被人們提及。而由于液晶電視是利用液晶分子扭轉控制光的通斷,而液晶分子的扭轉需要一個過程,所以LCD電視的反應時間要明顯長于CRT。

        從早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近剛剛出現的12ms,反應時間被不斷縮短,液晶電視不適合娛樂的陳舊觀念正在受到巨大挑戰。可以先做一個簡單的換算:30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示33幀畫面;25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示40幀畫面;16毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示63幀畫面;12毫秒=1/0.012=每秒鐘顯示83幀畫面。可以看出12ms的誕生意味著液晶制造的一個巨大進步。

        實際上,我們上面所說的12ms反應時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅動電壓是比較高的,所以切換速度比較快,可以達到12ms;而實際應用中大多數都是灰階畫面的切換(其實質是液晶不完全扭轉,不完全透光),所需的驅動電壓比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面下75Hz的刷新率已經可以滿足12ms液晶面板的需求了。

        據數據表明:
        反應時間30毫秒=1/0.030=每秒鐘電視能夠顯示33幀畫面,這是已經能滿足DVD播放的需要;
        反應時間25毫秒=1/0.025=每秒鐘電視能夠顯示40幀畫面,完全滿足DVD播放以及絕大部分電影或者游戲的需要。

    亮度

    亮度是指畫面的明亮程度,單位是堪德拉每平米(cd/m2)或稱nits,也就是每平方公尺分之燭光。目前提高亮度的方法有兩種,一種是提高LCD面板的光通過率;另一種就是增加背景燈光的亮度,即增加燈管數量。

        需要注意的是,較亮的產品不見得就是較好的產品,電視畫面過亮常常會令人感覺不適,一方面容易引起視覺疲勞,同時也使純黑與純白的對比降低,影響色階和灰階的表現。其實亮度的均勻性也非常重要,但在液晶電視產品規格說明書里通常不做標注。亮度均勻與否,和背光源與反光鏡的數量與配置方式息息相關,品質較佳的電視,畫面亮度均勻,無明顯的暗區。

        現在在LCD亮度的技術研究方面,NEC已經研發出500cd/m2的彩色TFT液晶顯示屏模塊;松下也開發出稱為AI(Adaptive Brightness Intonsifier)技術,做成專用IC,可以有效地將亮度提高達350~400cd/m2,已經接近CRT電視水準。


    對比度

        對比度則是屏幕上同一點最亮時(白色)與最暗時(黑色)的亮度的比值,高的對比度意味著相對較高的亮度和呈現顏色的艷麗程度。

        品質優異的液晶電視面板和優秀的背光源亮度,兩者合理配合就能獲得色彩飽滿明亮清晰的畫面。

    可視角度

        可視角度是指用戶可以從不同的方向清晰地觀察屏幕上所有內容的角度。由于提供液晶顯示的光源經折射和反射后輸出時已有一定的方向性,在超出這一范圍觀看就會產生色彩失真現象,CRT電視不會有這個問題。

        液晶電視的可視角度包括水平可視角度和垂直可視角度兩個指標,水平可視角度表示以顯示器的垂直法線(即顯示器正中間的垂直假想線)為準,在垂直于法線左方或右方一定角度的位置上仍然能夠正常的看見顯示圖像,這個角度范圍就是液晶顯示器的水平可視角度;同樣如果以水平法線為準,上下的可視角度就稱為垂直可視角度。一般而言,可視角度是以對比度變化為參照標準的。當觀察角度加大時,該位置看到的顯示圖像的對比度會下降,而當角度加大到一定程度,對比度下降到10∶1時,這個角度就是該液晶顯示器的最大可視角。

        目前市場上出售的液晶電視的可視角度都是左右對稱的,但上下就不一定對稱了,常常是上下角度小于左右角度。當我們說可視角是左右80度時,表示站在始于屏幕法線(就是顯示器正中間的假想線)80度的位置時仍可清晰看見屏幕圖像。視角越大,觀看的角度越好,LCD顯示器也就更具有適用性。


    接收制式

        電視節目的視頻信號是一種模擬信號,由視頻模擬數據和視頻同步數據構成,用于接收端正確地顯示圖像。信號的細節取決于應用的視頻標準或者“制式”--NTSC(美國全國電視標準委員會,National Television Standards Committee)、PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及SECAM(順序傳送與存儲彩色電視系統,法國采用的一種電視制式,SEquential Couleur Avec Memoire)。由于使用的制式不同,存在不兼容的情況。就拿分辨率來說,有的制式每幀有625線(50Hz),有的則每幀只有525線(60 Hz),
  • 作者:wwe 2009-12-14 15:48:00
  • 2樓 Re: Pixel Qi液晶: Pixel Qi低功耗液晶投產 支持多點觸摸
  • 我不在家期間家里買了一臺液晶電視  47寸  國產的  在網上察了一下報價和買的價格也對上了  但是我又察了同價位別的進口品牌 LG和飛利浦 也有47寸 同價位的而且還便宜  一點  憑我用手機的經驗我感覺有點不正常  而且我認為電腦LG的液晶屏是最好的  誰能告訴我一些關于液晶電視的術語  比如亮度  反應時間  屏幕比例  都是什么意思  還有最關鍵的數據是什么  最好說的通俗簡單一些
  • 作者:賴維鴻 2009-12-14 15:33:00
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