《魔獸世界》一共提供了8個可選職業,很多中國玩家認為部落一方的人物設定“接受不了,太丑,聯盟那邊的人類,暗夜還比較湊合”。在這些玩家心目中,牛頭就應該是帶角的帥哥美女,巨魔就應該是藍皮膚的帥哥美女,獸人就應該是綠皮膚的帥哥美女……實際上當我們沉淀下仔細看這些外型,牛頭的忠誠可愛,獸人的狂野豪爽難道和我們的性格找不到一點共鳴嗎?只不過在這種角色扮演游戲中,人們早已經多已經習慣了人類和暗夜這類較人性唯美的種族,并且可以把自己樹立成所謂的正義陣容,從而得到虛擬的樂趣。也許,角色扮演的樂趣早已經被我們遺忘了。
同樣的問題也出現在《EQ2》里面,在這個游戲中可選擇的種族雖然更多,但主要人口仍然集中幾個大型種族中,只不過在《EQ2》中種族之間的沖突并沒有《魔獸世界》那么嚴重,所以種族問題沒有被人們提到臺面上來。
說到人物定制,《魔獸世界》中人物設定采用最先進的造型系統,已經不止于在固定的幾個模型和貼圖里面挑選,可以分別在人物的體貌,體色,發式,發色以及頭部飾物中分別做出選擇,特別是頭部飾物對于不同種族都是不同的:牛頭是選擇牛角的大小形狀,暗夜精靈是選擇臉面的紋身。整體來說人物的重合率非常低。
![魔獸世界: 《魔獸世界》完全評測(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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最后讓我們來看看裝備模型,也就是俗稱的紙娃娃系統。《魔獸世界》不同的裝備穿在身上立刻就有形象改變,手腕,手套,皮帶,鞋子這些最難表現的地方暴雪也一個地方都沒放過,而這才是最基本的要求。《魔獸世界》的裝備質感、樣式、風格都有極佳表現,稍微玩過一段時間后的玩家能輕松分辨出眼前角色身上穿的是鏈甲,皮甲還是布衣服,武器更是酷到極點,外形顏色甚至光澤上都有不同體現,一點也不遜色于以裝備耍酷為著稱的《天堂II》。這個對于美工的要求相當高,需要相當深厚的文化底蘊來完成從而進一步打造出魔獸世界的人物多樣化。
整合以上兩個部分,筆者認為《魔獸世界》的畫面真實分數應該是9分。這1分主要扣在人設方面,但并不是大家所認為的部落一方太過丑化,而是筆者認為《魔獸世界》中的人設太過西方化,包括在男女兩方面都完全以西方人為藍本,金發下覆蓋結實的身軀,連暗夜精靈也沒有一個模型能體現出東方人的柔美。當然這和游戲的整體人文風格有關,但我們的疑問是:我們的世界能產生東方型人種,為什么《魔獸世界》就不能沒有呢?這畢竟是即將要在中國扎根的網絡游戲,我們希望扮演的,也是一個自己喜歡的樣子,從這點上來看,我們扣掉了《魔獸世界》一分畫面分,一分完全中國特色化的畫面分。
![魔獸世界: 《魔獸世界》完全評測(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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