相較于其它的網游中游戲角色由制作人員一個動作一個動作的調試,《魔域》所運用的動態捕捉技術當然是事半功倍!
通過運用這一技術,使3D人物的動作更為真實、生動、流暢和完整。玩家可以在游戲中真切領略到功夫、拳風、劍氣的流暢與力道,不論是懸宕輕靈的輕功、行云流水的拳招,還是銳氣凌厲的劍術,都招招扎實,真實再現了現實世界中人物的各種動作。
如果說到此還僅僅是游戲感官上的突破,那么接下來就是《魔域》游戲性的革新!
幻獸系統第一次在網絡游戲中引入微操作
在傳統網絡游戲中,玩家通常是一人一寵的游戲模式,在《魔域》中則顛覆了這種千篇一律的傳統模式。《魔域》中獨有的幻獸系統,能夠讓玩家角色和多只不同類型的幻獸組成戰斗團隊,類似一些競技類即時戰略游戲中的團隊戰斗模式,玩家們在玩《魔域》時操縱的將不再是一個游戲人物,而是完整的戰斗隊伍!