聊天系統 還算完備,提供了小圖標來豐富對話內容,隊伍間說話需要輸入特定的命令。設計了鴿子信件系統和好友系統,朋友間通信相當方便。
游戲的音效 較為豐富,音質一般,內測客戶端所帶的背景音樂僅九首,明顯偏少。音樂風格已舒緩為主,甚至略帶蒼涼。在游戲選項設置里發現游戲音樂即使調到最小還是無法完全關閉。另外對筆者的4.1音箱支持錯誤,左右音箱沒聲音,兩個環繞音箱卻有聲了。
國戰和邊境戰 作為游戲中最為亮點的因素,宏大的場面,刀光劍影的熱鬧,魔法的華麗效果,至今被龍族老玩家們津津樂趣,譽為經典設計。這個戰場系統最初在0.68版中并沒有,后來90級的玩家的增多,慢慢失去了動力,于是在0.69版加入了白骨島、烽火平原、斷魂山三大戰場讓高等級玩家有了用武之地。2002年9月1.0版上線,轉職系統開放,將PK的平衡性打破,各職業的能力優缺點區別拉大,給戰場大混戰帶來新的感受,各職業間開始講究配合和戰術的精心安排。講究大場面的國戰系統經過這幾年的發展各大網游都有提供,現在的玩家大多已經見多識廣,僅憑這個賣點已經難以吸引眼球了。
【個人簡評】
《新龍族》名字上多了個“新”字,實際上還是老版本的重新整修后的再次出發。新的運營商泥巴潭主要做的工作就是修正游戲BUG,改善運營環境,增強服務器的穩定性、并計劃推出防外掛系統來增加玩家的信心。希望憑借《龍族》的良好口碑來重新喚起老玩家的熱情,這點從老玩家的反饋信息可以看得出來,那份感覺就像是迎接一位久未見面的好友,更多的是種懷舊情結。不過從新玩家的留言也能看到,在如今百花齊放的網游市場上,佳作、大作輪番登場,是否對這數年前的老游戲提起興趣,自然就相當難了,更何況還是款運營失敗的作品。筆者雖然早期未玩過《龍族》但通過這次短暫的內測接觸,發現游戲依然存在著諸多問題和尚待改進之處。由于沒有了開發商的支持,目前版本的《龍族》表現混亂,里面既有英文名稱,也有繁體任務說明,簡繁字交織在一起。游戲幫助倒是相當詳細一口氣提供了多達37頁,將游戲的各方面講解一通,不過里面的多處坐標和內容說明與游戲實際內容已經有了較大的變化,但未得到及時修正。為了幫助新人上手,游戲提供了新手村多達十幾個步驟的教學,不過遺憾的是有時NPC出現不能對話的問題,導致進程卡主,筆者只好重新啟動游戲,再次嘗試,無奈在另一步驟依然出現與NPC無法對話的問題,讓人惱火。更為讓人感覺倉促的是游戲運營商的官方網站從內測開始至今仍未開放,只提供了下載頁和賬戶注冊功能,并且在12月14日宣布開始接受玩家自由注冊,內測階段游戲的練級速度提升五倍,但在接下來的12月末開始的公測原內測數據將全部清除。 以今天的眼光來評價《龍族》似乎有些不公平,但面對現實情況來看,《龍族》曾經引以為傲的特色,早已優勢不再,相反諸多不足的地方反而暴露出來。就拿挖礦舉例,不使用自動挖礦外掛,這一過程將相當枯燥乏味,不知還有幾人有這個耐心。此外沒有新內容的支持,高等級玩家還能干什么?這也是需要解決的問題……,在此就不多談了。另外引人矚目的是傳出泥巴潭公司似乎將代理《龍族2》的消息,值得玩家關注。《新龍族》究竟是廉頗老矣還是老樹發新芽呢?具體答案還是請各位玩友們親自玩過后得出結論吧。