第三屆勇者PK大賽的腳步越來越近了,來自四面八方的各路英雄紛紛摩拳擦掌,一起期待和迎接這魔力世界的頂級盛世。參加PK大賽,其意義通常不只是奪冠,對玩家來說,這也是對自己魔力幾年來成就的一種肯定。經過了兩屆的比賽,我們可以發現,無論從職業的搭配、PK的戰術以及寵物的選擇方面,都起了翻天覆地的變化。
在《魔力寶貝3.0》開放之前,咒術師一直是戰場上的靈魂人物。超強石化魔法具有極強的牽制能力,經常可以逆轉戰局。但是,在第一屆勇者PK大賽中,咒術師們卻風光不在,原因很簡單——因為舞者出現了。跳舞,這個低投入高回報的新技能,一躍成為PK場上最強大的輔助技能。全體昏睡、全體石化、強制收寵、即死自爆……這些強得無法想象的技能,居然被融合在了一起,再加上1:10的賠率,最終使得舞者橫掃PK場,成為第一屆PK大賽最出彩的職業。沒有舞者的隊伍,在舞隊面前是如此的不堪一擊。
這種情況一直到《魔力寶貝4.0》開放后才有了少許改變。新開放的精靈變身系統,使得玩家擁有超級強勁的防守方式。這樣一來,雖然舞者擁有強大的牽制能力,卻沒有將對手打倒的攻擊力。因為使用精靈變身當回合可以讓任何攻擊無效,所以上屆比賽中舞隊最常用的跳睡+魔寵轟炸的戰術被打了一個很大的折扣,而且,由于精靈變身能夠大幅度降低玩家受到的傷害,所以通常的打擊還沒有對手回復得快,比賽經常會被帶入拉鋸戰。就在這時,又一個顛覆時代的職業出現了——忍者。精靈變身的開放,對于忍者而言簡直是天大的好事,一方面,暗殺完全無視精靈變身的效果,一旦發動無論對手剩余多少生命、是否處于精靈變身狀態一律推倒;另一方面,精靈變身又大幅度提高了忍者們的生存能力,使其能夠有更多的機會發動暗殺。一時間,整個賽場里殺得驚天動地,到處彌漫著那血紅色的“KILL”。舞隊攻擊力不足的弱點被暗殺彌補了,舞者們甚至跳起了2級石化舞蹈,以幫助隊友贏更多的機會。這里,不得不提的另一個職業,就是被戲稱為“半調子”的士兵,這個平時不被看好的職業,憑借著同時擁有“跳舞”和“暗殺”兩項絕活,搖身一變,成為了第二屆勇者PK大賽中,最強的戰斗主力。跳舞+暗殺的戰術,成為了最簡單卻最實用的組合。
除了職業和戰術外,玩家的寵物也發生著巨大的變化。最初,玩家的寵物選擇通常是以攻寵為主。但是隨著水龍衣以及高級寶石開放后,大多數職業輕易可以達到很高的閃躲值,攻寵失去了基本的命中率。如果說第一屆PK比賽,還處于攻魔寵共存情況的話,第二屆比賽則完全就是魔寵的天下了。“火刃、武裝骷髏、鬼靈、水藍鼠……各種各樣千奇百怪的魔寵,堂堂會聚在了一起,這標志著魔寵時代的來臨。相比攻寵,魔寵具有穩定的殺傷力,尤其是X級魔法開放后,魔寵們的殺傷力也上升到了另人非常滿意的水準,所以,在很長一段時間里,魔寵都會繼續持續活躍在PK場的舞臺上。
職業組合,戰術發揮,寵物選擇……要想在比賽中獲勝利,這三者缺一不可。讓我們拭目以待,第三屆比賽會更為精彩!(新聞稿 網星提供 2005-06-30)