確實,在裝備和等級都不是很高的情況下,戰士顯得那么蒼白。
在習慣于傳統的網游模式的戰士生存方式后,很多玩家對WOW中戰士的操作性并沒有真正的了解,以前的我也是一樣。今天我的看法完全不一樣了,在WOW中的戰士是真正的操作狂人,是讓你無可奈何又心服口服的強者。很多人對于這個看法的異議無外乎PK和練級帶下副本:論PK你戰士幾乎沒有主動控制技能,論單人殺怪戰士的傷害輸出不如法師和盜賊,而且1VN的時候只能選擇閃,除非怪都是灰色的,論下副本,這個好像戰士的非議小的多,犧牲了高傷害來充當TANK也許很委屈吧?嘿嘿!
事分兩頭,該說的還是要說。戰士朋友都知道3種姿態吧,各個姿態有專屬技能,事實上暴雪給予戰士的可選擇空間是巨大的而且是有著很微妙的聯系的。關鍵就在于,很多戰士玩家根據自己所使用的武器而選擇了單一姿態或不時的用到另外的姿態,幾乎很少的操作高手會合理的根據練級和PK情況,根據突發事件合理利用各種姿態來完成作為強者最后站在敵人尸體上吃繃帶的動作。放風箏對于一些精英怪和近戰PK有著巨大的作用,為什么?絕大多數怪很少用到減速技能,WOW中其他的近戰職業幾乎沒有減速技能,當然,這只是戰士的一種很恐怖的操作,實踐適用性也許不大,但是在某些間隙你能利用這個東西,對手的心里會很快崩潰,怪當然不會心里崩潰了,只會傻傻的跟著你轉,嘿嘿。加滿的斷筋的實際效果是被作用者只能慢慢的走,是走,而不是跑,估計很多戰士并沒有刻意的去練習這個DD,確實很復雜,有很多判斷和手指的頻繁按動,自己體會,尤其是對攻擊距離和網速的判斷。請大家不要列舉種種你這樣樣我那樣那樣的例子,沒有意義,我這里只單純討論戰士的操作,因為以前的戰士看法對操作很忽略,導致。。。。。。。。。恩,很多負面影響,哈哈!你有你的職業,沒人忽視你的存在,你的操作好,我承認,見面看運氣,嘿嘿。再說姿態,80%的玩家經常使用的是1~2種姿態,根據自己使用的武器來的,那么現在我告訴你,你不及格!重修吧,代價是無謂的時間的浪費。很多姿態專有技能對裝備的限制是沒有,也就是說,不管你用什么,你選擇了這種姿態就可以使用它的技能。每個技能被設計者拿到你面前不是給你看的是給你用的,建議戰士玩家如一些前輩說的一樣,趕快去仔細研究各個技能的說明。不要怕操作復雜自己應付不來,要想博得喝彩不付出努力怎么行?頭腦和機械記憶一樣重要,要把戰士的操作當作一種藝術來看待,而不是簡單的砍,砍,砍!技能快捷的安排也很重要,我的建議是通用技能不要放在姿態欄里,也不要試圖用手指去激活它,手指是用來啟動關鍵技能的。
上面的東西很空泛,但是我覺得用來改變你的看法也許足夠了。來點實際的,哈哈,繳械要常用,殺怪的時候多跑動就當練習嘛,有愛逃跑的怪MISS你的斬首的時候用攔截啊,別跟著怪跑啊,殺怪的時候多用瞬發技能,能提高暴擊,一套連招如下:沖鋒~撕裂~防御姿態~繳械~英勇~戰斗姿態~斷筋~看情況。哈哈!
說實話,我在殺怪的時候估計別人看見了會說:這小丫的,真能折騰!哈哈!
最怕法師,牧師,術士等等遠程職業,最后提醒:PK時不要逃跑,戰略性的可以,為什么?戰士就是靠RP吃飯的,RP好你1點血的時候可以殺個人!所以不要逃跑,期待圣光眷顧你吧!