世界可消亡
玩家在進入游戲世界以后,伴隨著個人的成長、伴隨著團體的成長,不斷引導著游戲世界里的格局發生著變化。兩大對立陣營在來回的沖突中,領地與勢力范圍交錯變化,最終形成某一陣營獲得當前游戲世界里的全部。而這個時候當前游戲世界將定格在這最后一刻,歷史不再逆轉。至此網游歷史上將首次出現全游戲告終,且該服務器(游戲世界)自動關閉。整個世界將出現一派解放后的和平景象。
勝利者將帶著榮譽去開啟新的世界,而失敗者可能會被流放,或重新集聚尋找東山再起的機會。
平行世界觀
不同的服務器,游戲場景、歷史背景、戰爭狀況都是不相同的,陣營勢力的強弱也稍有不同。這種“平行世界服務器”的架構,意味著服務器會處于游戲歷史發展的某個階段,玩家確定陣營和種族后,進入到整個游戲一段歷史當中,并決定其后劇情和歷史的發展走向。玩家可通過類似傳送艙的工具自由穿梭在各服務器之間,徹底擺脫服務器桎梏!