《征途》倍受好評的還有它的操作模式。
過于復雜的操作,會造成操作失誤,有誰想別別扭扭地玩游戲?而今,《征途》將操作發展到另外一個高度——自動。
自動尋路功能,路盲玩家也不會迷路,在人物策馬飛奔之時,你大可以去給自己泡一杯咖啡;替身寶寶功能,讓沒有時間的玩家也能暢快玩網游,上班族終于不再為等級煩惱了;在聊天窗口創建物品鏈接的功能,讓游戲中的物品交易也能享受到現實社會般的現代商務效率……
正式《征途》自身所具備的這些優勢,成就了公測40天30萬的奇跡!
“不相信的,就自己來看!”
或許是《征途》取得了太好的成績,好得令人吃驚。業內人士和媒體一直對于《征途》公布的在線人數,存在著某些質疑。
于是,在6月3日,征途公司將首次迎來媒體記者,他們將用最直接的方法,驗證《征途》的在線人數。
《征途》的目的非常明確,就是讓媒體的記者,親眼目睹《征途》的運營情況,現場驗證《征途》在線人數突破30萬的事實。
這次,記者將被允許使用GM帳號,進入游戲中,親自清點人數。“真實性”將是記者們和《征途》共同的目的。
從剛剛面世開始,《征途》就在不斷創造奇跡,今天,30萬玩家用他們的熱誠,讓《征途》正式成為主流網游。又有誰知道,明天的《征途》,會創造什么樣的奇跡?!
6月7日(本周三)《征途》又新區開放了,屆時請大家多多關注,千萬不要錯過機會喲,征程魅力無限。
(第三媒體 2006-06-06)