我們——電玩革命世界比 NBA 大, 比音樂產業大也比電影產業大。 我們都知道電子游戲的重要性, 現在該是讓社會大眾也了解的時候了。 全世界有超過三億的電子游戲玩家, 為游戲產業浥注三百五十億美金。 現在我們希望能夠得到更多的控制權跟更多的尊重, 希望社會大眾可以認同我們的游戲技巧, 和對游戲的全心付出。 全球的電子游戲界正準備著一場前所未有的大革命, 這個革命就是 KODE5。KODE5 將在今年在德國漢諾威的 CeBIT 會場中展開。 這個長達七天, 超過四十五萬人到場的全球最大信息展將是一個最適合 KODE5 賽事的舞臺。 KODE5 會先以一連串的 Counter-Strike 1.6 與 Quake 4 表演賽來開場, 藉以吸引看展觀眾的眼光并讓看展的觀眾體會到電子游戲比賽的刺激。
KODE5 用一系列的地區賽事把全球 16 國的游戲玩家集結起來, 挑選出其中的佼佼者。 這些萬中選一的玩家將于九月份飛到一個未知的地區進行全球總決戰, 準備跟其它的精英決一死戰。當全球各地的電視記者播放著賽事, 國際媒體爭相報導, 瘋狂的粉絲為了偶像玩家而鼓動的那一刻, KODE5 全球總決賽將會把電子游戲產業送上世界中心的舞臺, 這是其它游戲賽事都望塵莫及的成就。 KODE5 將把電子游戲比賽帶到一個前所未有的地位, 讓玩家們把電子游戲產業推向主流, 讓游戲兩字得到它早就應該得到的尊重。
KODE5電玩革命指揮官 Lester Lau 指出 “跟大多數的傳統運動比較起來, 想專精電子游戲需要更高的速度與更多的敏捷度, 而且如果沒有超凡的戰略思考與熟練的技巧, 玩家很快就得要面對被淘汰的命運。 在 KODE5中我們會讓觀眾們了解電子游戲賽事充滿競爭的刺激感, 進而使玩家們得到他們應得的認同與尊重”
千萬不要等到受邀請了才來參與 KODE5, KODE5 是不需要邀請函的。 不像其它的游戲賽事, KODE5 的地區預賽是開放給各個等級的所有玩家的。 我們希望所有的玩家都能夠成為 KODE5 的一部分。 由這種不分等級, 但是由玩家自發經營的賽事, KODE5 能讓更多的觀眾欣賞到電子游戲比賽, 并進一步將電子游戲比賽推向主流文化中。 KODE5 的規則是整個電子游戲社群所制定的, 不僅僅是職業玩家跟職業隊伍有參與, 游戲媒體跟游戲制作者更是其中的一部分。
成軍于 2003 年的歐洲強隊 Team Dignitas 的經紀人 Michael O’Dell 強調 “ Team Dignitas 成立的目標在于將電子競技推向一個新的紀元。 最好的方式就是跟這些電玩賽事合作將玩家的運動家精神與君子之爭的電子競技模式推進成為全球玩家遵循的標準. 我們很高興這次能跟 KODE5 合作在他們全球發表會中擔任表演賽的角色…也歡迎全球玩家一起來切磋
“開放給所有玩家參與使 KODE5 更能掌握電子游戲社群的脈動, 帶來一個無論是隨興玩家或是職業高手都能認同和接受的賽程。 而最后, KODE5 也會讓這其中最重要的一分子得到表揚, 那就是讓這一切能夠成真的游戲玩家們。”
KODE5 電玩革命參謀 Coco Lee 向全球玩家號召 “我們招集了一些世界頂尖的 Quake 4 玩家跟 Counter-Strike 隊伍到場來慶祝 KODE5 的開幕, 在這段期間, 我們也邀請所有的玩家來為現金與獎品現場挑戰我們的世界高手們。 如果有一個隊伍可以在 best-of-three 的 Counter-Strike 比賽中擊敗我們的神秘來賓, 他們將會晉級為 KODE5 德國區總決賽的種子隊伍。 如果你夠種, 就帶著你的膽識到 kode5 的 CeBIT 開幕會場來挑戰吧。” KODE5 電玩革命參謀 Coco Lee
KODE5 全球開幕發表會將在 CeBIT 會場 hall 23, booth C42 舉行, 想挑戰神秘來賓的Counter-Strike隊伍請寫信到cebit@kode5.com 詢問詳情。
全體 KODE5 人員都期待著能將這個活動帶給全世界的游戲玩家。 不克到場親臨這個盛會的觀眾們可以經由網際網絡直播來觀賞 KODE5 在 CeBIT 的開幕, 并且想象 KODE5 將如何帶給全球游戲界一個前所未有的大革命。
(新聞稿 升技提供 2006-03-02)