國內首款3D機甲網游《機甲世紀》中設定了三大種族,分別是自然人、新人類、強化人,由于各種族決定技能、能操作的機體類型不同,因此,初始屬性點決定了以后玩家角色的成長方向也不同。如何塑造最適合玩家的角色,并在團隊戰中發揮最強威力?本攻略將給予您完備的指引!
玩家基本屬性與能力變量的對應關系
屬性名稱 英文標稱 屬性功效
力量 Str 主要決定近身攻擊傷害 與 生命值加成
體質 Vit 主要決定生命值加成
敏捷 Dex 主要決定閃避和近戰暴擊率和
精神 Int 主要決定精神值上限 及 遠程暴擊率
瞄準 Aim 主要決定遠程攻擊傷害
建議配點方式:
自然人默認點數:力量3、體質3、敏捷3、精神3、瞄準3
1、 戰斗型:力量+2、體質+2、敏捷+1
乘坐高防御的機甲、手持近戰武器。安裝自然人的主要加強型芯片作戰。(主要的特點是重視對技能的掌握和使用,同時對機甲和武器的好壞要求很高。)
2、 遠程支援型:敏捷+2、精神+1、瞄準+2
乘坐高攻擊的機甲、手持遠戰武器,并裝備滑行或飛行等高速移動裝置。以不近身的方式進行戰斗。(主要的特點是要求具有良好的操作,對滑行與飛行等提高速度的裝置非常必須。)
3、 偷襲型:體質+1、敏捷+2、瞄準+2
乘坐高機動的機甲、手持近戰武器,依靠對潛息、潛行等隱蔽技能的使用,偷襲對方。(主要的特點是重視對技能的掌握和使用,同時要求有較好的操作。)
4、 輔助型:體質+2、敏捷+1、精神+2
主要是與他人配合一起戰斗。有一定的生存能力,個人戰斗力不強。在團隊中主要為隊友進行補給和修理工能。(主要的特點是要求對輔助技能的掌握和使用夠強。)
強化人默認點數:力量5、體質4、敏捷3、精神1、瞄準2
1、 高防型:力量+1、體質+2、敏捷+2
乘坐高防御的機甲、手持近戰武器,裝備好各類加強防御的裝置來進行戰斗。通常來說,高防型強化人也是與他人一起配合作戰的。(主要特點是依靠良好操作的為隊友吸引住對方的攻擊視線,同時其對機甲和武器的好壞要求也很高。)
2、 高攻型:力量+2、敏捷+2、瞄準+1
強化人乘坐高攻擊的機甲、手持近戰武器,并給自己加上強化攻擊、提升傷害等狀態。以獲得最大的單次傷害,在最少的回合內干掉對方為追求目標。(主要的特點是對技能的掌握和對機甲、武器的極品追求。)
新人類默認點數:力量2、體質2、敏捷4、精神3、瞄準4
1、 攻擊型:敏捷+2、精神+1、瞄準+2
乘坐高攻擊的機甲、手持遠戰武器,并裝備滑行或飛行等高速移動裝置或施展加速技能。以不近身的方式進行戰斗。(主要的特點是要求具有很好的操作,對滑行與飛行等提高速度的裝置需求較高。)攻擊型新人類與遠程支援型自然人比較類似,不過攻擊型新人類對最高遠程傷害的追求更徹底,也更高。
2、 防御型:力量+1、體質+2、敏捷+2
生存能力最強的新人類,乘坐高機動的機甲、手持遠戰武器,裝備各類提升機動力的裝置,以對方盡可能打不中自己為追求目標,同時擁有一定的抗打擊能力。
(主要的特點是對極品機甲與極品裝備的需求非常大。)
3、 狀態型:體質+1、敏捷+2、精神+2
乘坐高機動的機甲、手持遠戰武器,裝備好各類提升精神的裝置,以通過各種技能造成對方陷入、混亂,遲緩、恐懼等異常狀態的輔助進行戰斗。(主要的特點是重視對各類技能的掌握和使用。)
(新聞稿 2006-04-22)