不管玩不玩籃球,知道"街頭籃球"肯定不在少數,因為能把線下的三對三打到網絡上,這不能不說是一種流行。更重要的是,"街頭籃球"與傳統籃球游戲不同,音樂、涂鴉,嘻哈的風格讓它更像這個時代年輕一代的寫照--追求自由,放蕩不羈。
易建聯興奮地說著玩《街頭籃球》游戲的心情:
"我喜歡做一個籃球運動員,因為籃球是我一生的追求,但過多的比賽也會讓我很緊張,因為在真實的比賽中會面臨嚴酷的競爭,比賽的得失。然而《街頭籃球》確讓我既可享受籃球的快樂,還可以放松心情,因為嘻哈的游戲風格,讓它比其它競技游戲酷多了。"
"光聽聽音樂就足夠讓你放松了,再花幾分鐘熟練鍵盤,三分遠投,飛身扣籃,所有一切夢想的球技便如與生俱來,轉眼之間你便成了球場的核心,萬眾矚目的焦點,還有什么比這更酷的呢?我相信籃球與游戲的結合再加上音樂的調制,流行便會應運而生。而這種流行將會四處蔓延,因為進入游戲你隨時便可成為耀眼的明星。"
作為一款體育題材的休閑網游,《街頭籃球》以其獨特的籃球背景、自由就是唯一規則的游戲方式,在2005年掀起了一陣強烈的"街頭酷炫風",創造30萬人同時在線的記錄。2006年夏天,更為所有的籃球愛好者,奉獻了席卷中國的“火紅籃球季”全國聯賽。《街頭籃球》從網絡游戲中創新開創體育題材新格局,是游戲之"裂";而永不滿足,不斷求"變",將滿足玩家求新的需求,更是探索休閑網游未來發展的趨勢。
《街頭籃球》作為電子競技項目倍受矚目,通過WCG2005再次證明游戲作為電子競技項目的成功可能性,《街頭籃球》將在世界的電子競技領域作出新開拓。2006年,世界首款以籃球為背景的多人競技游戲--《街頭籃球》成為WCG2006 Samsung Cup CHINA CHAMPIONSHIP的五個比賽項目之一。