再過三天,備受關注的IT嘉年華“第五屆成都國際電腦節”將席卷蓉城。屆時,以科技一條街為核心,鑲嵌在成都數字娛樂體驗交易中心的兩顆明珠——西南地區規模最大、檔次最高的網吧天府網城、西南地區首個電子競技專業“戰場”電子競技館,都將亮相此次IT盛宴,拉響CEG(中國電子競技運動會)等電競聯賽戰火。
在普通網吧市場遭遇生存危機之時,斥資1000萬打造的西南最“牛”網吧,天府網城意欲何為?西南首個專業電競平臺,將如何助力成都數字娛樂產業發展?接連兩天,本報將鎖定這些疑問,解讀電腦節背后的精彩。
轉變模式
“雞肋”也能做大餐
CPU,P43.0G;內存,1G;硬盤,80G;顯卡,6200……這些配置,在家庭電腦中都算高配。“那只是網城的普通配置,我們最高端的‘戰機’都在2萬元以上。”四川天府網點連鎖管理有限責任公司副總經理李黎介紹:“你所在的區域,是網城的體驗區,此外還有競賽區、展示區、測試區等,這里就是一個數娛體驗Mall,近1000臺電腦分布在上、下兩層樓。”
據市文化局統計數字顯示,目前我市合法的網吧從兩年前的4000余家減少到2000余家。天府網城如何逆流而上,將“雞肋”做成“大餐”?“天府網城并不等同于單純意義上的網吧,它其實是一個匯集了網游、游戲測試、新品展示于一體的數字娛樂體驗推廣中心。”李黎告訴記者,目前,我市有100臺電腦以上網吧的近70家,60臺電腦以上的不到千家。之所以網吧遭遇生存危機,主要是由于規模與盈利模式的單一所致。
斥資1000萬打造的天府網城,又當如何“掘金”?“雖然9、10月處于網吧營銷淡季,但目前運行狀況,已經達到了我們的預期,預計18個月,我們就能收回投入。”李黎告訴記者,單純的出售網時的年代已經過去了,網吧的主要盈利渠道,已經不是收取網時。
“就拿天府網城為例,盈利模式有很多,除了快餐區、小超市,出售配套游戲產品的藝術走廊、專門供網民錄音的音樂坊、主題電子競技、游戲廣告、專業新品游戲測試等。”李黎告訴記者,網城目前的收入,主要集中在主題電子競技、游戲廣告等方面。
降低成本
游戲測評就地“消化”
新款游戲發布前,除了經歷內測、公測外,還必須讓游戲玩家進行經驗測試,從而進行修復。據悉,天府網城作為我市首個數字娛樂體驗推廣中心,將設立專門的數字娛樂專業性門戶網站,負責專業游戲測試。
“在經驗測試方面,以前很多項目都要外包出去,送往日本、韓國等國測試,去領合格證,現在‘家門口’就能完成。”據悉,目前,天府網城已組建了專業游戲測評團隊,隨著數字娛樂專業性門戶網站的投入使用,該網城將承接來自國內外的新款游戲測評,成都本地游戲測評不僅可以“就地消化”,還能將測試成本從數十萬,下降到5—10萬。
據悉,對于成都游戲開發商,天府網城方面還將設置相關規定,在游戲測試方面進行優惠傾斜,“對于‘成都造’新品游戲,我們不排除對其免費進行測試的可能。”李黎向記者透露。
動態監控
未成年人綠色“沖浪”
“與普通網吧不同的是,我們特意設計了青少年上網跟蹤系統,進行動態‘抽查’。”據悉,在該網城,青少年可以在法定規定時間內,在綠色上網區,進行網絡暢游。除了常規網絡屏蔽,管理方還設計了一款軟件系統,對“綠色上網區”進行測試。“如果一發現青少年瀏覽不健康網站,系統會自動‘報警’,將信息反饋到管理后臺。”
據最新統計數字顯示,我市全年網絡文化市場總營業額達8億元人民幣,對IT等相關行業的累積拉動更是超過15億元。“打造成都數字娛樂產品體驗交易中心,網吧是連接數娛產業鏈研發、生產和銷售的關鍵環節。”科技一條街管委會辦公室主任賀光春認為,在科技一條街,以天府網城、電子競技館、國家動漫游戲產業(四川)振興基地展示體驗中心等為代表,一種全新的“數娛體驗Mall”網吧業態正在形成。