以下報道翻譯來源:www.gamechosun.co.kr
本次測試服更新,版本升至1.8版,部分2.0版內容在本次更新中與玩家見面,其中包括最新添加的道具強化系統。
讓我們看看道具強化系統的方方面面吧。
道具強化NPC
在測試服務器上,雷波多的鐵匠伊斯、科貝拉的蒂姆、還有奧修的一個不知名NPC轉變為專門進行道具強化的NPC。
道具強化是指增加武器/防具的攻擊力或防御力,只要支付少量的Vis(卓越之劍GE的貨幣單位)就可以實現道具的強化,現在道具強化從+3開始,失敗率會驟然升高,強化失敗的道具將被系統自動回收。
通過測試獲知,道具的屬性提升隨著物品種類的差異而不同,攻擊力的提升值從2~5,防御力的提升值從1~3。
在這次測試中,道具的強化從未超過+3,所以更高級的屬性值還未能知曉。
武器(每+1時就會提高攻擊力)
火炮: +7
步槍/雙手劍/長矛長斧:+5
手槍/彎刀/匕首/手鐲/散彈槍:+4
長劍/手杖/法杖:+3
左手短劍:+2
防具(每+1時就會提高防御力)
皮甲/金屬鎧甲:+3
長袍/法袍:+2
盾牌:+1
道具的強化費用隨著等級增長,72級以上的所有道具強化費用都相同。
在+3以上的強化過程中失敗時,會得到一個同等級的進化石。
在本次測試中,還將添加稀有道具。這些稀有道具可以通過任務或狩獵獲得。
稀有道具不可以進行提煉,在強化時,只會提升基本屬性值,附加屬性不會改變。本次更新中添加的手套類和鞋子類道具可以通過狩獵獲得。
道具強化系統和道具提煉系統將會使高級道具更具價值。