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武林外傳: 從武林外傳觀當前國產MMORPG之怪現狀

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2006-11-10

[摘要]  
   相信沒有丁貝莉,沒有武林外傳電視劇的熱播,武林這款游戲的關注度不會那么高。既然作為一款大家都十分關注的國產網游新作,打著永久免費和國內首款喜劇網游的旗號,那它的表現究竟如何呢
 
[正文]    

   相信沒有丁貝莉,沒有武林外傳電視劇的熱播,武林這款游戲的關注度不會那么高。既然作為一款大家都十分關注的國產網游新作,打著永久免費和國內首款喜劇網游的旗號,那它的表現究竟如何呢。

   我們先看一段完美時空副總裁竺琦接受新浪游戲頻道采訪時的視頻。
http://games.sina.com.cn/o/n/2006-09-21/1417168203.shtml

   視頻里面,完美的副總說了這么一句話,武林外傳是一款讓玩家玩起來非常輕松的游戲。我先不談它的免費,它的喜劇元素,它的職業不平衡性,它的外掛盜號等等問題,光是輕松這個詞,相信不少玩家朋友們在游戲里面玩的時候真的是感到很輕松嗎?我玩武林,從公測的第一天,包括國慶長假大概2個星期,每天至少10小時的在線時間,每天的工作就是接任務,打怪,交任務,再接任務,打怪,交任務反反復復,光是在路上來來回回的跑就讓人感到煩躁。特別是杏子林的幾個劇情任務,每個任務都要去五霸打帶刀礦工,而帶刀礦工離夢山村又是最遠的,而且劇情任務又只能是一個接一個的做,這么一折騰,光做幾個劇情任務就要把五霸的地圖跑個好幾遍,而且打的道具又很好打到,有時候真是做任務打怪的時間還不如你路上跑的時間來的多,感覺游戲設計人員是存心在折騰我們玩家。而最大的敗筆就是選稱系統有3萬多的任務,可為什么卻總是只能接那些讓人反復做到嘔吐的歷練任務,難道就是為了湊那幾十個黑木或玄鐵接那個經驗又不是十分震撼人的破關任務嗎?所以,我覺的任務的數量并不在多,而在精,任務和劇情之間應該做到互動,既然選稱是喜劇網游,那么我想任務的表現力應該是占據游戲的主導地位,從任務劇情中去表現游戲喜劇的主題。可憐的是,除了那幾個固定的劇情任務外,其他的任務全是變相的逼玩家打怪練級,要么讓你殺多少怪,要么讓你打幾個不一樣的道具,無聊之極,所以我覺的武林的任務系統雖然做的可能比其他的國產RPG來的精細,但這種精細只是數量上的而不是質量上的。

   接著來談它的免費,現在越來越多的MMORPG都開始打起免費的旗號,這是當今網游發展的主方向,但是我們也漸漸的發現這些所謂的免費游戲實際玩起來的花費其實更高,這集中體現在游戲功能道具上面,拿武林來說,只要你有錢你就是老大,誰也別想打死你,除非你被秒。這里我想說兩點:一.游戲功能道具的出現嚴重破壞了游戲的平衡,試問一瓶讓你永遠都喝不死的藥,一個讓你怎么死都不會掉裝備和經驗的替身娃娃是是平衡的嗎,或許我們只有在私服里才可能看到這種道具的存在吧。二.精練系統,武器裝備的成長靠的就是精練,那精練靠的是什么,精練石,各種符還有大量的錢。極低的成功率簡直就是燒玩家的錢,可是你不精練還不行,穿件白衣服出去打怪,怪打你比你打它還痛,所以怎么都要弄件+4以上的才好出門吧,要是你沒件像樣的裝備不但練不了級而且還沒面子,你看別人都+5+6了,那身子亮的多好看那。游戲里面最燒錢的也就是衣服和武器了,+7以上的基本都要上百個元寶,+5,+6的也要幾十個元寶,所以這么一款看似免費的游戲其實比收費游戲還燒錢,況且現在還是公測,而且游戲里面肯燒錢得玩家還不在少數,個個都是有錢人啊。

   然后我來談談武林的職業系統。武林外傳的職業不平衡性幾乎是所有玩家都公認的。很多玩家都戲稱武林干脆改成槍豪外傳算了。等級排行榜上清一色的槍豪,零星的幾個劍客或是術士,醫生更是看都看不見,加上我前面談到的不合理道具的存在,槍豪成為了現在服務器里數量最多的職業。攻不低,防最高,血量最高,還有群G技能,練級,PK,群毆,槍豪樣樣拿得起放得下,在現在得版本里槍豪就是最完美得職業。別得職業要想練級還得看槍豪得眼色,槍豪儼然成了一個練級保姆,難怪游戲里經常有人喊,5X級槍豪帶人了,效率保證,一小時20元寶,真TM--。紅名最囂張得也幾乎都是槍豪。本人就遇到過幾個BT得紅名,仗著自己級高,跑到杏子林,五霸亂殺低等級得人,跟瘋狗沒什么兩樣,一碰到和自己等級差不多得就跑得飛快,嚴重BS下。除了職業得不平衡外,武林得技能設定也存在很嚴重得缺陷。游戲里一共有3轉,沒轉之前得技能和轉好后得技能很多都是重復得,唯一得不同就是傷害增加了。這就讓加完點得玩家感到以后得技能點越來越捉襟見肘。其實,制作人員很聰明,不是有洗點符賣嗎,有得玩家就上當了,轉完職再去買洗點符是沒用得,因為洗得只是當前職業得點數,那怎么辦呢。其實游戲開發商是讓你每轉一次職前都用洗點符洗掉當前得技能點,然后再轉職,這樣你每轉一次就要買一張洗點符,其實是變著法來賺玩家得錢。可以說,武林制作人員真是窮自己所能想到得點子變著法兒賺錢,讓你玩得越郁悶,他們賺得錢就越多。如果你偏固執地想不花一分錢痛痛快快得玩這個游戲,那你就雙開或多開吧,裝備不好,后面跟個醫生給自己加血,只要你不嫌累得慌,其實我發現這款游戲還是鼓勵我們大家雙開得,因為這樣就可以增加在線人數,到時候再來吹個什么40萬人同時在線,你們說是不。

   再來談武林號稱得喜劇網游元素。玩了這么久,我還真不認為有什么真正意義得搞笑元素在里面。哦,拿個鋤頭,搟面杖,魚頭,茶杯,折凳,蒼蠅拍就算是搞笑了?就算是喜劇了?那拍喜劇片也太簡單了。光注重形式是沒用得,要得就是你得內涵,搞笑得內涵,喜劇得內涵,可是除了在劇情任務里星星點點得看到一些搞笑對白外,我找不到其他可以稱得上真正搞笑得東西,至少我沒有笑過或感到好笑。拿那個什么稱號來講,我覺得豪無創意,還不如把這個命名稱號得權利留給我們玩家自己去創造,相信效果會好很多,至少稱號不會出現相同得。整個游戲得劇情毫無張力,相信更多玩家做得不是去體驗你得游戲有多好笑,而是拼命得練級賺錢賺聲望,努力使自己能有朝一日進入那個所謂得武林排行榜,能夠盡情得去PK,去享受殺人帶來得樂趣,這不是一個搞笑得武林,而是一個我看你不爽就殺得血腥武林。更有甚者,自己殺不過就買兇殺人,號稱殺一次給多少元寶,這就是真真正正現實得武林,喜劇得元素早就已經蕩然無存了。

   最后再來談談外掛和盜號問題。因為武林是完美自己研發得,所以有技術得保障,號稱無外掛,從現階段來看還是做得不錯的。其實從武林的3D引擎到游戲的畫面,我還是很佩服完美的研發實力的,因為在如此低配置的前提下,能做到如此的畫面真的不簡單,反正我覺的比蒸汽幻想好很多了。其實完美的前身就是洪恩軟件旗下開發自由與榮耀系列的。當時的自由與榮耀是我們國內第一款自主研發的全3D即時戰略游戲,比魔獸爭霸,帝國時代的3D版還要早上很多年。不愧是從清華大學走出來的軟件公司,研發實力非常的強。再來談盜號問題,玩了這么多年的網絡游戲,武林是我唯一感到在公測期間盜號就如此猖狂的游戲了,游戲里經常聽到有人喊自己被盜號了,我不知道是什么原因促使盜號者這么輕易就能得手,但是既然武林自己選稱是盜號豬的終結者,可為什么還有那么多的人被盜號呢。完美提供的手機綁定,IP綁定我了解過,所謂的手機綁定就是你玩好游戲后,在手機上發個短信,將自己的號綁定,這樣別人就無法登陸到你的角色里了,同樣道理,在玩之前,你再發個短信將你的號解封,這樣你就可以重新登陸了。這里我想強調一點的是,完美提供的這項服務是免費的,但短信資訊的費用還是照算的,具體多少錢一條我沒用過,不知道,相信也不便宜吧。我想大多數人還是不用的吧,因為太繁瑣,而且自己每天都玩的人更不會去搞什么綁定服務了。其實我覺得導致盜號如此猖狂得又一個原因就是游戲里得好裝備太值錢了,一件+6以上得40級裝備,少說要幾十,多得要上百,+7,+8,甚至+10以上得更不用說,都是天價,普通人只有看了流口水得份,上次看到一件+10得黑光,那人開價1000,我說你不會去搶銀行啊。玩游戲是為了娛樂,可有得人偏偏把游戲看成是自己發財得搖籃,搞得整個游戲環境非常得差,這也是我離開武林得一大原因,玩游戲玩得如此累武林算是當之無愧了。

   文章最后照例來個總結,因為我得題目是從武林觀國產MMORPG之怪現狀,所以從武林里發現得很多問題,其實在當前其他得國產游戲里或多或少都是存在的,我寫這篇文章的目的不是批判我們的國產游戲,而是指出當中存在的不足和需要改進的地方,其實改正并不難,只是現在的游戲開發商太注重眼前的利益,他們急于收回開發游戲所付出的成本,卻沒有真正的從玩家的角度去思考問題,這也是大多數國產游戲壽命如此之低的主要原因。武林要走的路還很長,我們國產網游要走的路更長。
 
   本人在武林電信一區乾坤,有3個號,35級槍豪 33級劍客 31級醫生,當然現在已經不玩了,游戲也被我刪了。

   看到大家這么踴躍的回帖,我也再補充幾點:

   對于一款網游來說,它是否好玩,是否耐玩,是否值得玩,除了自身的游戲品質外,我覺得影響最大得是其運營團隊的作用發揮得怎么樣,換句話來說就是你能不能留住現有得玩家并吸引更多得玩家來玩你得游戲,這就要考驗一個團隊的市場運作能力是否成熟,運營策略是否正確。拿武林的運營團隊來說,游戲里出現的種種不平衡性的東西雖然不是你們造成的(這得怪游戲策劃),但玩家提出的意見你們不能熟視無睹,更不能把這些意見看成是你們運營游戲得障礙。一個本身就先天不良得游戲,再加上后期運營得嚴重失職,造成得后果只有一個,那就是玩家得不斷流失,相信你們完美得老總不愿意看到這樣的結果吧。
 


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4樓     Re: 武林外傳: 從武林外傳觀當前國產MMORPG之怪現狀
  說得不太好啊~~玩家們認為如果任務太少那么玩的會更無聊~~這樣任務多起碼比盛大的游戲打怪打怪+打怪要好~~這比俠義道差么?你...
  作者:佚名    2008-2-14 15:35:00
   
3樓     Re: 武林外傳: 從武林外傳觀當前國產MMORPG之怪現狀
  wewwqewdasdsds
  作者:ddsd    2007-9-30 17:45:00
   
2樓     Re: 武林外傳: 從武林外傳觀當前國產MMORPG之怪現狀
  hgyhjggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
  作者:thghg    2007-4-15 12:20:00
   
 
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