這是一個艱苦漫長的過程,吳亞西先生擁有多年網絡游戲項目開發的經驗,作為《天機Online》項目團隊的領隊他帶領渡口人啟動了《天機Online》的第一步。渡口的研發團隊永遠也不能忘記他們曾經走過的那一段歷程。
為了一個神話元素的考據和確認,他們唇槍舌劍到面紅耳赤,通宵熬夜更是家常便飯一般,這樣的不知疲倦只為了讓《天機Online》更完美,更貼切,更接近渡口人想要還原的那個偉大的上古神話面貌。
《天機Online》就像渡口人孕育的孩子,在他們的努力下一點點的開始成長。
《山海經》、《春秋戰國》等各種傳說、歷史、野史資料被放在了渡口人的案頭,考據一個神話人物的確實名稱,如果他作為一個NPC出現將代表的意義,充實這個世界的互動元素,規劃地圖和城市據點。
工作開始一步一步的啟動起來,雖然他們明白自己要面對的困難程度,然而在實際進行的過程中遇到的很多問題依然超出了人們的想象。上古的神話很多都無法進行確實的考據,即使有資料也幾乎全是晦澀拗口的古文,于是《天機online》的策劃開始苦讀那些BT之極的文言資料,為了去落實一個個神話的起源。
為了不和真正的歷史相沖突,他們虛擬了部分神話主線之后的背景。那么,如何讓這兩部分銜接起來,《天機online》的策劃們又開始苦思在神話的主線下如何發展的虛擬歷史背景才會符合整個世界的特點和發展。一個個問題不斷的被提出,一道道難題不斷的被攻克;渡口人在不斷的懷疑自己,說服別人,《天機Online》的世界觀也在這樣的循環過程中開始逐步的建立起來。
一步一步,《天機Online》的世界在緩慢但踏實的建立起來,渡口人放慢進度只為了給《天機Online》打下一個堅實的基礎,盡量把一切做到自己的極限。于是,我們看到《天機Online》的世界啟動了,并開始一天一天的完善起來。
同一個世界,不同的夢想。當如今回憶起《天機online》的啟動時,渡口網絡的全體工作人員都唏噓不已。但不管怎樣,《天機online》已經制作出來,活生生的展現在我們面前。游戲官方網站:http://www.tianjionline.com,期待著您的關注和參與!