9月6日《機甲世紀》四測,進入未來戰爭的大門就此打開。作為未來戰爭的主題,“機甲”的概念在第四次測試中得到了加強。機甲的種類、屬性和效果個方面都得到了極大的豐富。
機甲組裝部件擴充為11個:頭部、手臂、左肩、右肩、身體、后背、控制艙、核心部件、引擎、腿部、左手持、右手持。裝置機甲部件需要學識需求、CI需求、動力需求。
機甲機體:頭部機體(提高偵察和鎖定距離,減少鎖定時間)、手臂機體(決定提高格斗和射擊武器射速)、身體機體(決定機甲裝甲值,裝甲基礎抗性,機甲能量護盾值,能量護盾基礎抗性)、腿部機體(決定機甲的移動速度,沖刺)、核心部件(決定機體基本電容值,主動技能芯片插槽數)、控制艙(決定機體CI基本值,偵察類插件插槽)、引擎(決定機體動力基本值,電容回充速度)。
機甲裝備有:手持裝備(格斗武器、盾牌、射擊武器、制導武器),肩部裝備(電子戰裝備、制導武器),背部裝備(合體裝備、飛行裝備、會戰裝備)。
芯片設定:機甲部件中的控制艙可以插入控制艙裝置(可以得到被動技能),核心部件可以插入核心部件裝置(可以得到主動技能)。
不同的機甲組合方式,不同的機甲屬性,不同芯片插件帶來的不同效果,讓機甲迷們可以在《機甲世紀》中打造出真正自己想要的個性機甲!
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