在《搶灘登陸OL》對抗模式中,玩家分為不同的陣營進行對抗,誰最先將對方的陣營摧毀,誰就獲得戰斗的勝利。與協作模式一樣,同一個陣營的玩家需要互相配合,不但要構筑好統一的防御體系,也要發揮出團隊最大的攻擊力。對抗模式是團隊之間競爭的游戲模式,一個優秀的團隊往往比優秀的個人表現得更出色,如何將一個團隊整體的能力全部發揮出來可是需要相當智慧的哦。
為了加強對抗的樂趣與策略性,《搶灘登陸Online》還融合了即時戰略的一些元素,精心設計了獨特的“戰術快速指揮系統”。它是集成在游戲中并獨立于射擊體系外的一個系統,就好比是居高臨下地俯瞰戰局,可以在戰斗中隨時調用“兵力”資源的系統。
利用“戰術快速指揮系統”,玩家在游戲中可以調動的資源包括:雇傭兵、裝甲車輛、武裝直升機、遠程炮火甚至空襲在內的各種援助力量,在有效防御敵方攻擊的時候還能派出一支奇兵部隊,積極地對敵方造成打擊,從而把握住勝利的關鍵。玩家還可以通過殺敵所獲得的“軍費”,以及派兵所獲得的“訓練點”來提高雇用部隊的等級。
總之就是玩家在不停的用各種武器爽快的消滅來犯之敵時,還要采取各種手段來打敗對方的玩家,真可謂狹路相逢智者勝。
《搶灘登陸Online》——人類史上最“爽”的戰爭休閑網游!
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