《國威》-廣東數據通信網絡有限公司自主開放和運營最新的抗戰題材網絡游戲,一經問世即在玩家當中產生強烈反響,千千萬萬用戶踏破鐵鞋,以覓得一封測帳號為最大幸福!
其游戲火爆也速焉?原因何在,抗戰OR愛國?關鍵是玩家的第一感受,可想而知,玩家對于抗戰的認知自是最快和最有印象的,是第一開門磚!但每向開發人員探討時,主策劃笑而不答,在筆者一再追問下,該老兄開口言道:“始于抗戰,興于愛國,目標團結”!更無他言了!
筆者不得不上下而求索,抗戰OR愛國本身就是相通的,我們抗戰就是為了救國,救國的最終出發點就是愛國;但是我們愛國的并不是就僅僅是抗戰,而且目前除了在《國威》游戲中能夠體驗抗戰之外,真正大規模軍事抗戰已成過眼云煙,而愛國還包括我們的國家建設等多方面因素!
愛國包容著抗戰,這也是為什么《國威》要以抗戰作為題材的緣故,而要重點強調自己的愛國主義核心價值吧!因為以激烈地反侵略-抵抗日本帝國主義入侵為入口,全民同仇敵愾,抵御外來侵略的軍事戰爭方式,可以很好地將民族和國家的種子扎根在我們每個人的心中,愛國的情懷即可生根發芽!
《國威》本身作為共青團中央倡導,廣東電信實業集團直接牽頭的網絡游戲,其相對其他網游最大的特點也就是這個,激發國人深埋在心中的愛國熱情!當然這僅僅是初級階段,其真正的目的就像我們主策劃老兄所言“目標團結”,以最終激勵我們共同團結,為國家的建設添磚加瓦,利用我們的聰明才智將我們國家建設的更加富強!
《國威》為了實現這一目的,同步在游戲中做了很好的規劃:
1、玩家剛剛進入游戲,直接體驗的是殺日本侵略者-鬼子,體驗就是一種抗戰的民族責任和義務!
2、隨著玩家等級的提高,通過一些豐富的任務逐步將玩家從殺日本侵略者的低級階段引到充分體驗愛國情懷中的悲壯和感動,以這種方式激勵玩家的愛國熱情。
3、后期,以具有軍事策略和配合的組隊任務以及團隊的副本,引導《國威》戰士們互相團結、同仇敵愾;高級玩點中的以武漢、徐州、上海等大型會戰為原型的軍事團體戰,促進玩家的團結和協作突飛猛進,并通過游戲直接反饋到現實生活,大家一起建設我們美好家園!
《國威》的玩家,一進入游戲即可為其開放人員的良苦用心而感動,愛國的熱情以及志同道合的戰友的友情,我們的隊伍向前進,不但在游戲中勢如破竹,而且會在國家現代化建設中盡到我們的一份責任,貢獻一份力量!
《國威》已經經過火爆的第一次技術測試,目前正在緊張的后期制作中,很快即將公開面世,讓我們時刻準備著,敲響戰鼓,迎接新的挑戰!
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