也許現在的術士都偏向于毀滅系,但是我卻獨愛痛苦。廢話少說,天賦如下。
痛苦31點 續航能力超強,戰場第一機動部隊,練級不坐地板。
強化腐蝕術 5 (術士必佳)
鎮壓 5 (不加有多難受,你自己心里知道)
惡魔專注 5 (為了配合痛苦術士三大技能之吸取生命)
詛咒增幅 1 (為了出疲勞,其本身也很好用,原則是一出就用)
無情延伸 2 (必要小看這20%,上dot非常舒服)
夜幕 2 (RP如果好,混戰時平均5秒鐘出一個,極爽)
疲勞詛咒 1 (痛苦術士三大技能之一,放風箏就靠這個)
強化疲勞詛咒 4 (這四點不加,疲勞詛咒就算是廢了)
生命虹吸 1 (非常好用,讓人覺得很舒暢)
暗影掌握 4 (畫龍點睛的一筆)
黑暗契約 1 (三大技能最后一大,讓你永遠不用停下腳步,可以改名叫“無盡法力”)
惡魔20點 因為痛苦術士爆發力不足,所以加強寶寶很重要。
強化小鬼 3 (因為有了黑暗契約,所以出門多帶小鬼)
惡魔之擁 5 (為了生存,少不了這15%)
強化虛空行者 3 (有時為了越2級打怪,就叫出來玩玩,拉不住怪就不好了)
強化魅魔 3 (我最愛的魅魔,加了這3點,打怪快多了,魅惑更久了,爽的)
惡魔支配 1 (為了召喚大師)
召喚大師 2 (為了瞬招,可以防止突然發生不測)
邪惡強化 3 (因為我喜歡野外帶魅魔,戰場帶小鬼)(也可以加一點到暗影掌握,不過暗影掌握提高2%,邪惡強化提高4%)
毀滅 0 總覺得毀滅開始的10點都很垃圾可加可不加,后面的才好。干脆放棄,要不然太浪費了,而且不倫不類。
總體來看,這樣的天賦加點是保證了強大的續航力和持久力,3dot+生命吸取+生命分流+黑暗契約=紅藍永遠都是滿的,還可以輕松1vX;戰場和副本超強的輔助職業,總傷害不低,還不用別人照顧;pk稍微遜色于毀滅術士但不弱。技能幾乎全都是瞬法,保證了機動性和靈活性,生存能力極佳。
缺點是,爆發力不足,pk時容易被翻盤。而且經常移動作戰左手會酸