如今網游市場上的競爭越來越激烈了,每個網游廠商都想搶占更多的蛋糕,在MMORPG游戲趨于飽和之后,很多廠商把眼光放到了休閑網游這一塊巨大的蛋糕之上。各種類型、各種題材的游戲一哄而上,開始蠶食這塊肥美的蛋糕。
上海騰仁信息有限公司同樣看上了這塊鮮美的蛋糕,經過長時間研究市場和歷時2年開發,率先推出了第一款以經典的“搶灘”模式為雛形的一款現代戰爭休閑網絡游戲,該產品集模擬戰爭與休閑娛樂為一體,以現代戰爭陣地攻防戰為題材,完美再現了戰爭的宏大和激烈。
休閑游戲中的精髓,簡單的操作和宏大的題材并不矛盾,《搶灘登陸Online》為了讓每個人都能快速的上手,特地采取了固定視角、固定坐標,讓你不再產生其他3D游戲中的眩暈感,全程采用鼠標操作方便,完全沒有因為有著超多的兵種和武器而放棄休閑游戲的精髓。完美的把簡單和宏大兩個截然不同的屬性融入一個游戲之中。
在休閑網游題材大幅度重復的市場中,一款明顯不同的游戲肯定會吸引大部分的目光,而且《搶灘登陸Online》并沒有因為題材而放棄休閑這個概念,騰仁信息以這樣一款帶著雙重屬性的休閑游戲去當試路石,無疑是明智的。只是不知道在未來激烈的市場競爭中,這種特例獨行又能吸引多少玩家?
我們將期待《搶灘Online》在未來的表現。