先說一些和游戲無關的
又要到十一放長假的懶散時光了。以前,每到長假哥們兒們要組織去旅游。現在,好容易大家都有車卻都懶得動。看著京郊擁堵的公路誰還去受那份罪呀!
放假,搓麻成了成人(窮人)娛樂的打發閑散時光的好辦法。有錢人打搓,興許能搓出輛寶馬;工薪白領中搓,一晚能搓出個雙薪;國企職工小搓,塊八毛的也能搓出一頓烤鴨錢
……娛樂嘛!
本文不是說的是非,是聊幻覺。各位“成人”家長,你一夜的戰斗后是否有這樣的感覺:疲憊?神情恍惚?
當您熬燈夜戰后睡覺時還在后悔點炮的驚險遭遇……那張鬼使神差打出的五萬呀!于是,老婆讓你打醬油錯買回了醋!
都理解……這是因為長期娛樂后的幻覺,一般補個覺后立刻減輕。1-2天后癥狀消退,即可恢復正常——痊愈。
是游戲,和網絡游戲一樣——娛樂。長期下副本必然有同樣的恍惚。大腦思維還在網絡游戲中。看見橋以為自己能跳下去最多掉半格血……看見窗戶就往外串,所有的生存理論還在游戲世界里判斷。因此,游戲時間絕對控制是保護游戲者的精神狀態。這是游戲開發運營者已經在用戶進入游戲時提醒了的。
所以呢,沒什么大驚小怪……
至于,打是不是就是賭徒?我們知道有度的把握是不會的。那么玩游戲就一定是小偷、三陪嗎?那跟那呀?
光明日報關于電子海洛因的報道中,按那個記者從網吧老板嘴里的話說,玩游戲的孩子,“以后男孩全變小偷,女孩全變三陪小姐。”
都說是網吧老板素質低下,我看不然。
這個老板實在太會滿足記者的獵奇采訪了!能說出這樣的話沒有新聞寫作學70分的成績是感慨不出的。
什么沉迷不沉迷的。不過就是小孩子在度的把握上比成人欠缺。
幻覺、錯覺:指沒有相應的客觀刺激時所出現的知覺體驗。換言之,幻覺是一種主觀體驗,主體的感受與知覺相似。這是一種比較嚴重的知覺障礙。幻覺與錯覺不同之處在于前者沒有客觀刺激存在或者是結束了刺激后的慣性暫留。因此,在不同程度上——游戲娛樂;網游都會產生幻覺與錯覺。屬于正常生理(心理)反映,不用為此給網絡游戲定制小鞋。
祝各位玩家多出爆擊!注意保持健康游戲習慣……