隨著時間推移,距離《武林外傳》幫派領土戰爭開戰的時間也是越來越近。如何能夠組織好幫派,打一場漂亮戰役,順暢奪得領土呢?很多人已經在開始思考這個問題了。當然,最狠的事情就是---- “武林”牛人玩家自制“武穆遺書”,精神實在讓人佩服佩服!而說的排兵布陣的章法也是有板有眼!
趁現在領土戰尚未打響,讓我們一起來好好拜讀這位牛人大作----【武穆遺書之排兵布陣篇】:
以下是幫派領土戰幫派可能遇到的各種戰役,根據不同的戰爭需要有不同的職業配合。
一、陣地戰。
一般這種戰役,騎兵槍豪第一排,劍客緊隨其后,術士分散圍繞在外圍遠處,醫師更加要站好安全位置。
主要兵力都各自組隊,保證每個隊伍有一個領隊槍豪和一個攻堅術士一個防御劍客以及一個復活醫師,互相照應;幾個分隊之間,以領隊槍豪馬首是瞻互相支援。
戰役一打響,槍豪騎兵隊一擁而上,各自鎖定目標,術士就選擇各自隊伍跟隨領隊槍豪作協助攻擊。一旦纏繞成功,遠程的術士攻擊幾乎就是致命傷!醫師只負責領隊槍豪的狀態輔助,以及對內人員傷亡的及時復活。劍客則以保護術士醫師安全為主,輔助槍豪攻擊為輔。 如果劍客和醫師都不夠,只有眼觀六路,為多支分隊提供后勤服務。
二、攻堅戰。
若對方不乏有人一馬當先撕開陣地缺口沖了進來,迅速秒掉中間一些搖旗吶喊通報戰況的小號。那么應該讓過此人,前方封鎖線恢復正常。只需派出一名高級騎兵槍豪將此人驅出有效戰地即可。
說起小號,如果戰場過大,則可以起到前后打探戰況通報主帥,以便及時調整軍事布局的強大作用。
三、狙擊戰。
此戰必由術士安插在敵將逃跑路線上,左右夾攻,好使追兵包圍殲滅。
故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。
四、伏擊戰。
如是地形原因,敵軍可繞行從后伏擊,那必定要在關鍵路口安插得力干將。所謂一夫當關,萬夫莫開。
而主帥手里一定要握有富裕兵力,可以隨時指派支援要害處。古之善用兵者,能使敵人前后不相及,眾寡不相恃,貴賤不相救,上下不相收,卒離而不集,兵合而不齊。
以上內容,值得大家好好研究哦!到底《武林外傳》幫派領土戰會以什么樣的形式出現在大家面前呢?目前還沒有特別具體的消息,不過首先學學幫派如何排兵布陣,對于以后占領領土是非常有幫助的哦!
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