看到《戰火:紅色警戒》的名字就讓我們想起了RTS的黃金年代,《紅色警戒》作為一款開山之作為所有RTS迷們留下了難以磨滅的印象。飛機、坦克、電磁炮塔,還有世上劇具毀滅性的強力殺傷武器“核彈”,這些在《紅色警戒》中為大家帶來快感的戰爭工具,最終成了謀殺地球的工具。戰爭毀滅了一切,消滅對手的同時也毀滅了我們賴以生存的地球,人類不得不踏上了茫茫旅途。
以未來科幻為背景的《戰火:紅色警戒》拉開了序幕,經過漫長的漂流和等待,人類終于在浩瀚的宇宙中發現了一顆氣候適宜的星球,他們迫不及待的將移民船降落在其中一塊大陸附近的深海內,并將這塊大陸命名為Helen-海倫大陸,利用自己優秀的外交能力不斷周旋,終于將林獸文明、電靈文明、冰晶文明和金屬文明集合在一起,他們不斷相互融合,互相促進,逐步成為了整個Helen大陸的文明主體。
也許大家會說這樣的背景與昔日的經典《紅色警戒》放在一起有些牽強,但是《戰火:紅色警戒》確是第一款融入了RTS元素的MMORPG。游戲擁有獨特的單開場景設定,在這個模式下,玩家可以享受更多樣化的游戲內容,有些單開場景的游戲方式甚至與一些單機或電子競技類游戲十分類似,這樣既滿足了網游玩家的需要,更讓RTS玩家得到了前所未有的體驗。
玩家可以用自己喜歡的方式和最快捷的方法來進行挑戰,通過這些挑戰玩家可以獲得種類繁多的珍貴寶物,同時通過提升自己的挑戰排行來積累榮譽。隨著玩家在游戲中的成長,單開場景需要不斷的更換,玩家剛剛步入《戰火:紅色警戒》世界中時,可以去低級的單開場景邊熟悉《戰火:紅色警戒》邊升級,在這里甚至不需要自己準備裝備與補給的藥品。玩家級別慢慢變高后,便可以去掉占更高難度的的單開場景。
隨著玩家級別的增加單開場景里的獎品會越來越誘人,當然里面的怪物也會級別越來越高、難度越來越大,同時會有BOSS出現的可能。一些單開中獲得的裝備和道具是可以帶到普通場景中的,經驗值也會正常保留,隨意的即時性戰斗系統給玩家更多發揮空間,可以通過自己的操作技術與隊友打出完美配合征服重重難關。
《戰火:紅色警戒》不是《紅色警戒ONLINE》,但是它可以帶給玩家的,將是更自由、更灑脫的游戲方式,既滿足了RTS玩家與RPG網游玩家的雙重需求,又為兩大類玩家提供了不可多得的交流方式。