《童年OL》的3D引擎,是海之童公司歷時近兩年完全自主開發的具有強大機能的全新引擎,由于采用了大量尖端的技術,《童年OL》對提高游戲表現的各方面如3D音效都有良好支援,令游戲世界更加真實。
玩家在游戲中可以通過聲音判斷畫面外逐漸接近的敵人的方位等。使用自然光源即時演算法生成的環境光,可令游戲中的光影效果達到和3DCG幾乎同等的水平。同時人物模型的邊緣得以柔化,沒有棱角分明的感覺,即使在800*600的低分辨率下表現力也非常強,更加類似于TVGAME的表現效果,可將童年OL活潑風趣的美術風格發揮到淋漓盡致。
《童年OL》目前正在技術調整當中,本次調整將增強畫面技術,如全局光源圖、粒子加速系統和隨機天氣效果等,并且會再次優化目前已經很出色的動態水波紋、色彩處理和骨骼形態,更加契合童年OL所要表現的風趣、童真的風格。屆時,玩家將能夠體驗到TVGAME中才會表現出的雨中漫步等維美畫面。
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