關于武士這個職業我就不最太多的介紹了,大家都應該知道武士在<<搞鬼OL>>游戲中屬于"小強"級別的角色.攻高血厚是典型的武士特點,肉盾,爆功是武士兩種比較極端的發展方向.玩搞鬼也很時間了下面我就把我個人對武士的看法和大家分享一下.
首先來說武士在游戲中根據武器的不同有兩種不同發展方向.分別是劍武和刀武,在游戲中大家都知道刀武的武器攻擊(我這里說的武器都是原始屬性沒有加成的)要比同級別劍武的武器平均高出15點以上.但是武器的攻擊速度確是相差一個級別,劍的攻擊速度屬于快速,而刀就是一般.不過個人認為,如果你要追求爆攻的效果,刀武是個必然的選擇.其實游戲就是這樣,需要比較極端的選擇,中庸沒有地位的.
說完了主要選擇的路線,其次要說說如何選擇加點,武士這個職業,全加力應該是最為普及的,不過我本人練的是力 體都加的,前期主要加力,主要是為了升級速度,后期加血主要是為了BOSS.這個應該是比較明確的加點方式,你可別說加防,小心我丟雞蛋,防是可以用裝備彌補的,別的不說了大家都自己明白.
最后是關于技能的分配,劍武的利刃術,開山突擊,這個是必須加滿的,狂暴和強氣護體這樣輔助的技能也要全部加滿.刀武專署技能霸刀術,裂空斬,點穴定身也是必須加滿的.共用技能和劍武一樣.終于說完了你們自己慢慢欣賞吧!我要去游戲了:)
友情提示: 本文只適合參考,你要是真按照這個方式去練了,我可不負任何責任.反正我練的挺好的:)
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