隨著中國網絡游戲的飛速發展,涌現出了越來越多的玩家公會團體,與幾年前相比,現在的玩家公會一般都擁有自己的公會網站或論壇,分工明確的管理制度,更有經驗的公會管理人員,最明顯的是公會體積越來越龐大,人數明顯增加。
在中國網絡游戲公會一片繁榮的同時,這一表象下的隱患也深深困擾著成千上萬的公會管理人員和老會員們,人員管理、時間、精力、工作、學業、經濟等問題全都暴露了出來。很多公會都開始研究各種解決辦法,有嘗試俱樂部化運營的、有直接收會員費的、有管理層捐款的、有拉贊助的,可這些辦法要么不是長久之計,要么徹底失敗影響公會穩定。到底有沒有好的路子?我們約了“龍之天下”公會的副會長龍之九翼,來談談他們公會的探索路線。
龍之九翼:“龍之天下”公會創立于2003年底,到現在已經3年半了,從一開始的30多好友,發展到現在有總人數近1000,平時很活躍的會員也有500多人,我們全都是熱愛游戲的玩家。像我們這樣規模的應該算中型公會了,在全國應該有上千個吧。會員越來越多,朋友越來越多,當然很高興,誰不希望自己周圍能有更多的同好一起玩游戲呢?但人多了,公會大了,管理上變得異常艱難,大量消耗管理人員的時間和精力,“又讓馬兒跑,又不給馬兒吃草”,發展資金是個關鍵,即使很多老會員都積極的幫忙也收效甚微,甚至影響了很多人的學習和工作,我們還好,聽說有些公會的管理人員為此而辭職,也不是辦法,畢竟我們聚在一起游戲的根本目的還是在于玩的高興,交些朋友。長此以往,管理跟不上發展速度,惡性循環,就怕會像《天下無賊》的名句——“人心散了,隊伍不好帶啊”。
到底如何解決公會發展瓶頸,邁過發展資金門檻? >>
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那么有沒有通過公會的發展而提高管理質量的良性循環法呢?我們發現搜狐的推廣員制度似乎很有幫助。我們把它推薦給了整個公會,讓大家都能邊玩游戲邊賺錢,在會員增長的同時,每個人的熱情都能夠提高,而且會讓整個公會越來越有凝聚力,甚至還有公會資金用作會員活動獎品、聚會、維護公會網站、制作公會T恤等以往想都不敢想的發展前景。最重要的,游戲公會不再是每個會員身上的壓力,反而是一種動力,讓游戲真正輕松,生活也不再受影響。
推廣員幾乎沒有什么要求,無論身居何處,身兼何職,只要喜歡搜狐游戲,并將他們介紹給更多的玩家,就能邊玩游戲邊賺錢。隨著發展的新玩家在提成時間內的升級情況以及有效消費點數,還能獲得一定比例的提成,收益完全取決于您所發展的新用戶升級情況和消費點數量的多少。這樣簡單輕松的方式,公會每發展5個玩家,就能輕松月入2000元,如果每個熱心會員都參與推廣……這能為公會帶來怎么樣的發展我實在無法想像。
輕松攻克公會發展難題,穩定收益造良性循環,公會收益難以想象! >>
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