眾所周知,聯合國安理會有一票否決制,現在竟有一款網絡游戲可以賦予玩家一票否決權,這就是圖彩游戲公司的《搏圖》游戲。有人是說聯合國安理會最大的弊端就在于一票否決制,它是導致美國等超級大國操縱聯合國的根源。那么《搏圖》賦予玩家一票否決權,該如何評判呢?自然只有那些玩過《搏圖》的玩家們才有發言權了。
《搏圖》游戲中,有個“叫牌”模式,每一輪只要有一個人不同意開牌,那么系統將繼續發圖,游戲進入下一輪,直至一局游戲結束。
有玩家說這樣的游戲規則簡直和聯合國安理會的一票否決制不謀而合。只是安理會常任理事國有五個,《搏圖》游戲的一張桌子可以有兩個玩家、三個玩家,最多四個玩家。
還有玩家說,從來沒有哪個游戲引入這種投票規則,真是一個別出心裁的創新!每個玩家都可以根據自己面前圖片的情況,小心求證、大膽推測,作出“開牌”還是“不開牌”的決定。也就是說每個玩家都獲得平等的權利,有機會為自己爭取最大的利益。
同時,也有玩家指出,《搏圖》“叫牌”賦予玩家一票否決權,存在不可避免的弊端。因為這樣的話,每局游戲,將會由個人抄縱大局。民主應該是少數服從多數,一票否決權卻是多數服從少數。如同安理會常任理事國的一票否決制,不正是因為它的存在才導致美國等超級大國操縱聯合國嗎?
支持一票否決權的玩家又不同意了。他們指出當所有玩家都同意開牌時,系統就權衡大小,作出勝負判斷,結束游戲,這不是民主的一面嗎?
公說公有理,婆說婆有理。雖然關于《搏圖》賦予玩家一票否決權的游戲規則的合理性還沒有定論,但無法否認該游戲規則的創新之處。原來游戲規則和社會規則也才一步之遙,社會規則同樣可以引入到游戲規則當中。
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