現在的傳奇,跟4年前的已經大不同,還記得4年前大學周邊的網吧里滿滿的都是逃課來打傳奇的學生,游戲里到處都是某某學校一幫的占沙,而現在根本看不到這樣的景象了吧?我問過很多學生,他們說傳奇不好玩了,老打那些怪沒意思。我看不是吧?不好玩為什么還有那么多人玩私服?問題不在于游戲,而在于這款游戲被盛大弄成了一款白領游戲,他面對的玩家群已經徹底的改變。當年的傳奇可算是一款大眾游戲,人人都可以玩,你再有錢,一個月也只能花35塊,你再沒錢,一個月也就35塊,大家都要練級,都要做生意,都要打裝備,比的是付出的耐心。這里不包括那極少數的請人代練的。
而今,傳奇已經成為了普適工薪階層和白領階層的一種消閑娛樂,最早的鍛造,讓這些人在上班的時候ID也可以升級,對他們而言,一個月4-5百塊的游戲開銷是沒什么緊張的,去喝酒泡吧也是消磨時間,也要花錢。再到幻境,這里讓人在更少的上線時間內獲得更多的收獲,同樣滿足了不能長期泡網的玩家,如果沒有這些雙倍收費地圖,那些玩家很可能就是上線無事做,去赤月?打魔龍?沒跑到一半就要準備下了,天關和魔王嶺是一種適應面更廣的東西,不同的人,投入也可以不一樣多,不象以前什么都有個限制,包括鍛造,這加大了金領階層的興趣,這類人在現實中成功,自然不甘在游戲中受平頭百姓的氣和跟人講所謂的“公平”,(現實本來就不公平,有錢有權的人就是比老百姓的特權多,待遇好。隨便舉個例子有錢人出門坐私家車,沒錢人坐公交車,人家愿意花錢買車,傳奇也是個虛擬的現實,要適應各種人,要是象罵傳奇不公平的人那樣,那干嘛我們不回到六零年呢?那個公平是你想要的嗎?都沒有個性,沒有發展,大家都栓死在一口鍋上)既然是娛樂,就要讓自己樂起來,花錢對有點事業基礎的人,似乎都不是什么問題,盛大對玩家心態的把握非常的準確。
我想現在真正在玩傳奇的,沒有哪個說盛大的鍛造、天關、魔王嶺不好吧?大家都花的起錢才會繼續玩,一毛錢都舍不得花的人,你不適合做任何的娛樂,打盤桌球還要2塊,打完了你不是一樣什么都沒得到嗎?
最后我說幾句:凡事量力而行,如果你真有那些錢可以花在娛樂上,當然是很好的,娛樂消費在家庭消費中的百分比越高,表示著你們家越富有。也可以帶動我們國家的GDP增長。如果你需要中午餓著肚子元旦穿著單衣買元寶沖天關,我勸你適當的放放這款游戲,仔細的想一想,舍棄溫飽玩游戲,玩任何的游戲,值得不值得?就如同衣衫襤褸去泡酒吧過夜生活,其結果不就是花了錢還被一起在泡吧的人鄙視,欺負嗎?對于還在傳奇一線苦苦奮戰的學生朋友,我勸你們另選一款游戲,這款不再適合你們,執著下去得到的就是懊悔