請記住:2007年的1月11日不是一個普通的日子。在今天15:00,《RF》新資料片《行會戰爭》王者降臨、盛世公測,您、還有您的公會,將在一個嶄新的曠日戰場中打拼,開拓新的天地。其外,您在新的環境下,將認識更多的游戲朋友,攜手踏上英雄之路。
從RF到行會戰爭的火爆盛況
從《國度RF》時代開始《RF》就擁有著一大批的鐵桿玩家,新資料片的來臨更是再一次調動起他們的情緒。而《RF:行會戰爭》魔幻+機甲的背景設置、激烈的競爭生存環境以及豐厚的文明底蘊又在眾多鐵桿玩家之外吸引了非常關注。鮮明的游戲特色將讓它成為最適合玩家成長發展、同時也是公會數量最多的重量級網游大作之一。
《RF:行會戰爭》早在內測期間就對廣大玩家群體進行了大規模而切于實際的調研,從而取得了許多寶貴的數據比例資料。調查表明:玩家們對當前游戲內容的滿意度十分之高,對游戲各項服務也給予一致好評,但玩家們意見沖突最大的是在對游戲運營模式的討論選擇上,期望免費模式和收費模式的玩家基本各占一半,讓官方難以抉擇。
玩家運營自助餐將選擇權真正交給玩家
眾所周知,“免費”是當今游戲運營的主流方式,它一般采用游戲時間免費,通過虛擬物品收費的形式運營,玩家們在這一模式下擁有自主消費權利,其受眾很是不少;同時也有許多玩家堅定地支持“收費”,他們認為如今的“免費”其實遠比“收費”昂貴,還不如實實在在的花費定量金錢換取直觀且高質量的服務。
持有這兩種論點的玩家們各有道理,假如游戲任意選擇一種模式都會視作對眾多游戲玩家建議的不理睬,可能造成支持另一種模式的玩家流失。玩家的意愿就是游戲服務的使命,《RF:行會戰爭》絕不希望有任何因素限制玩家們進入游戲的愿望。面對這一狀況,《RF:行會戰爭》大膽的決定嘗試在公測后將并行采用收費、免費兩種運營模式,以自助餐的形式讓玩家自己選擇屬于自己的消費方式。《RF:行會戰爭》的這一舉措不僅在中國網絡游戲歷史上創出了一個先河,也為游戲贏得了更好的口碑,玩家從此走出以往被動接受的姿態,成為自主選擇消費方式、參與到游戲運營的真主人。相信眾玩家定會為之而雀躍不已。
《行會戰爭》公測即將開啟,星空競技場的大門也已向各種族斗士打開,多樣的游戲方式輔以多樣的運營模式更將為玩家們繁衍出無限的樂趣。
《RF:行會戰爭》注冊頁面:http://war.5u56.com/userreg.html
《RF:行會戰爭》客戶端下載:http://war.5u56.com/download/download.html
《RF:行會戰爭》官網:http://war.5u56.com/main.html
《RF:行會戰爭》公會專區:http://war.5u56.com/club/club.htm