中國網游市場每一年都有一款頂級歐美網游出現,2005年是《魔獸世界》,2006年是《EQ2》與《第二生命》,那么在2007年玩家將會有什么樣的選擇? 是《燃燒遠征》再創輝煌?還是《黑暗之門》異軍突起?
不過在這里,大家似乎已經遺忘了另一款網游——唯一一款能夠與《魔獸世界》抗衡的史詩級網游,它就是《黑暗與光明》。
在2005年《魔獸世界》大紅大紫的時候,它就以更為宏大的世界觀引起玩家的注意,能容納10萬同服游戲的先進服務端技術、超過美國一個州面積的龐大場景和沒有任何限制的高自由度游戲世界等多項設定很快得到玩家的期待。但是在高調宣傳之后,這款游戲卻奇跡般銷聲匿跡。
沉寂很長一段時間后,這款游戲再度出現在我們面前。這次回歸,游戲所帶來的不僅僅是更真實的世界、和更先進的服務器技術……
在結合了專門針對亞洲玩家的魔幻元素,更絢麗的畫面表現力和震撼人心音效后,《黑暗與光明》已經具備了成為頂級作品的所有條件。
據傳言,本次《黑暗與光明》還對Windows Vista做了專門優化。
作為歐美一流水準的游戲,除《魔獸世界》外,EQ2,SB等游戲均在中國遭遇寒冬,這與《魔獸世界》在中國優異的本土化工作密不可分。那么耗時近兩年進行本土化工作的《黑暗與光明》至少在這個環節上已經對《燃燒遠征》形成挑戰。
據悉,前幾日這款游戲的亞洲區運營商——游戲蝸牛公司放出消息,會在近期架設一組服務器,公開招募測試員進行外網測試。這是游戲本土化工作即將完成的風聲,還是吹響了向《魔獸世界》宣戰的號角?我們將第一時間對《黑暗與光明》的動向予以報道。