刀武士的攻擊力比劍武士要強一些,但攻擊速度就不如劍武士,所以必須采用完全貼近的近距離攻擊,另外也比較適合一對一打怪的方式,而不適合打成群的鬼怪。因此,刀武士在練武功時也要抓住這個重點。
刀武士武功包括:功力到達10時可以習得的霸刀術,這是可以提升攻擊力的武功,當然就是刀武士所必備的。功力到13時可以習得的裂空斬,功力到了18時可以習得的點穴定身武功,當點穴攻擊成功時,就會讓鬼怪定身動彈不得,即使點穴攻擊沒有成功,還是照常可以造成鬼怪的傷害。
被點穴的鬼怪,會在固定時間中不能攻擊也不能移動,不過有時候效果退去比較快,所以太過于放下戒心,可能會掉入危險當中。特別的是在對付頭目級鬼怪時適當地使用本地武功,讓他不能攻擊也不能移動后,再反復利用打一下退一下的方式,注意掌握點穴定身武功的有效時間,應該比其它職業更好擊敗鬼怪。
另外,如果在成群的鬼怪附近貼近使用點穴定身,也開業對2只同時加以攻擊,運氣好的話,也許這2只也都會被定身,不過請注意,這是要非常貼近使用的前提之下。
刀武士的點穴定身無功雖然也可以同時對付2只鬼怪,不過成功率很低,又不能像劍武士可以施展遠距離攻擊,所以刀武士普遍使用一對一對戰方式,很少打成群的鬼怪。因此,在提升攻人上有人 天外有天 《靈游記》刀武士武功擊力方面刀武士并沒有劍武士來得那么順利,甚至于也會進入苦戰中;所以在分配武功上升值時應多注意一下。
可以先將點數分配于游泳的霸刀術及裂空斬上,點穴定身可先學起來但備而不用,當需要以連續攻擊取勝時,混合使用為佳。
如果玩家不太在乎鬼力的消耗,那么也就可以同時對裂空斬和點穴定身練功,好好練成定身以及一擊斃命的武功;不過一定要記得,點穴定身武功耗費鬼力很多,所以早期時還是先學起來放著比較好。或者,裂空斬及點穴定身分別都先把武功等級加到10,在慢慢提升功力的同時,依據玩家對于刀武士習性的了解,再來決定繼續投資于那一個武功也不遲。