問題1:完美時空這次推出《誅仙》,已經是完美時空自主開發運營的第四款網游產品了。在前三款產品都獲得成功的良好鋪墊下,完美時空在《誅仙》的運營上也有了一些新的動作,這是否表明完美時空對于自身的發展有了新的想法和策略?
答:確實是有了一些新的想法,但并不是新的策略,因為完美時空一直是以努力創新、不斷為玩家提供最新鮮最時尚最優秀的產品和服務為基本策略的。而新的想法是我們一直堅持這種發展策略的產物,不僅僅是大家現在所看見的任賢齊代言《誅仙》,獨創的雙主題曲等等新動作,也不僅僅是在《誅仙》這一款產品上,完美時空今后還會推出更多新的想法。
問題2:完美時空之前的產品都有各自不同的亮點,比如《完美世界》的飛行,《武林外傳》的詼諧,還有《完美世界國際版》的全球化運營,并且不斷的在游戲中加入新鮮的創意和玩法,這次《誅仙》又將為玩家帶來什么樣的驚喜?
答:這次《誅仙》達成了八大獨特創新的概念。比如世界首創的真3D尋徑技術,還有世界首創的絕對忠誠的自由組合法寶系統,還有國內首創的一系列針對解放玩家雙手而進行的操作細節設定,等等。當然,在創新的時候,《誅仙》也延續了完美時空之前三款產品的亮點特色,比如飛行系統,在后期《誅仙》肯定會開放飛行系統,畢竟,只有能飛的游戲才能稱得上是奇幻游戲。5月28日《誅仙》就將開放定情公測,更多的驚喜還是讓玩家到游戲里親自體驗吧!
問題3:《誅仙》小說的讀者眾多,口味肯定大不相同,《誅仙》游戲如何去滿足各種不同口味的讀者?
答:我們常說“一千個人眼中就有一千個哈姆雷特”,而八百萬《誅仙》讀者的眼里,最少會有四百萬個張小凡、雪琪、碧瑤。想要同時滿足這四百萬種不同的口味,那真是一個不可能完成的任務了。但網絡游戲的優勢就在于此,我們給玩家更多的機會讓他們去親自體驗原著中的情境,當那些原著中曾經讓人落淚的情節實情實景的在游戲內展現出來的時候,親身體驗的玩家肯定會對原著有一種全新的認知。
問題4:您對《誅仙》有著什么樣的期望?《誅仙》會否像《完美世界》一樣最終走向世界范圍?
答:《誅仙》對于完美時空來說是一款非常重要的產品,它是一種產品風格轉變的嘗試,也是完美時空第一次嘗試將已經成型的長篇小說改編成游戲,整個公司都對《誅仙》抱有很高的期望,希望《誅仙》能夠成為更加符合玩家需要的新型網絡游戲。至于《誅仙》今后的發展,套用一句老話:只有民族的,才是世界的。《誅仙》作為集合了最傳統的中華文化的產品,也必將走向世界。
問題5:從歷經三年開發推出《完美世界》,到之后經過一年的時間推出《武林外傳》,再用一年不到的時間推出《誅仙》,開發周期越來越短,但游戲品質卻沒有顯得粗糙。完美時空是怎樣保證產品開發的質量的?
答:這首先要感謝我們開發部門所有同事的辛勤工作,沒有他們,完美時空不可能發展的這么迅速。而完美時空保障游戲品質的秘訣,我想只用兩個字就可以概括了——實力。完美時空的開發團隊不但擁有國內3D游戲制作技術最強、經驗最豐富的祖龍工作室的成員,還有來自五湖四海的美術、程序、策劃方面的人才不斷加盟完美時空,正是這些幕后的開發人員用他們雄厚的實力和辛勤的勞動為我們的每款產品保駕護航。也正因為如此,完美時空的產品才會不斷地受到玩家的密切關注。
問題6:對于公司旗下的四款產品,您個人最喜歡哪一款?為什么?
答:每一款我都很喜歡。每一款產品都是我們所有員工共同努力才擁有今天的成績的,每一款產品都像自己的孩子一般,應該沒有父母會不喜歡自己的孩子吧,呵呵。如果說最期待的哪一款,那肯定是要推出的下一款了。
問題7:聽您的意思,完美時空今年還將推出更多新的產品,這些產品是否依舊延續以前的風格?還是會有更多的形式出現?
答:是的,在《誅仙》之后,完美時空今年還將推出幾款新的產品。除了完美時空最具代表性的3DMMORPG以外,還會有其他幾種類型的產品面世。
問題8:我們知道,現在還有很多熱愛的游戲的個人和民間工作室,期望能夠按照自己的設想來開發出與眾不同的游戲。之前也有公司宣布將為這些個人和民間工作室提供資助,完美時空對此有何看法?
答:完美時空一直致力于國產原創游戲的開發,也希望能同更多致力于原創游戲開發的團體和個人進行合作。如果正在創業階段的團體和個人有好的項目,歡迎同我們聯系。
問題9:在2006年度游戲風云榜頒獎晚會上,您說過最感謝的是眾多支持完美時空的玩家,在最后,請您為這些玩家說幾句話。
答:完美時空能在短短幾年的時間里發展到今天的規模,和廣大完美時空的玩家是分不開的,在此我代表完美時空的全體同事想給我們提出建議并一直支持我們的玩家朋友們表示衷心的感謝。在今后的時間里,我們必定會以更好的游戲品質、更完善的客戶服務、更多的優惠政策來回報廣大玩家。希望大家一如既往地繼續支持支持《誅仙》!支持完美時空!
(2007-05-25)