像素自《刀劍online》成功開發并上市后,又一傾力之作《尋仙》自2006年9月份正式亮相在于大眾面前,資深游戲網絡媒體和平面媒體均紛紛報道有關于《尋仙》的細節動態,同時也吸引了更多的玩家及游戲公會紛紛加入“橡皮泥”的行列,像素官方論壇瀏覽量也因此日益增多。
而在此期間最引人議論的莫過于《尋仙》的游戲代理權問題,從《尋仙》信息發布之日起,各地大型游戲運營廠商均通過各種方式與像素取得聯系,并表示對新作品《尋仙》有濃厚的興趣。而像素在為《尋仙》選擇婆家時,本著以玩家利益為重的態度,同時也著重于兩家公司理念上的一致,對《尋仙》的認知度,以及游戲運營經驗等多方面進行慎重的考慮。目前《尋仙》代理洽談已接近尾聲,并且在雙方溝通后,會在最短的時間內對外界公布。
20世紀20年代,中國的第一部美術片誕生了,從此以后,中國的美術片不斷的發展壯大,并在國際上獲得認可奪得眾多大獎。近幾年日韓動畫片不斷并且大量的涌入中國大陸,中國美術片被人們漸漸淡忘,而融入了中國美術片元素的大型3D網絡游戲《尋仙》將再一次掀起“中國美術片”的復古風流。
(2007-02-15)