在概念上,《R2》由于殘酷真實的PK設定而屬于成人游戲,但是請放心,“血與暴力”的概念僅僅體現在PK規則的設計上,游戲本身的內容是適合全體年齡的玩家的。如果你不喜歡和玩家間的爭斗的話,那么可以在游戲的保護系統下,像進行單機游戲那樣盡情地享受《R2》波瀾壯闊的劇情。《R2》豐富的人機互動元素讓不喜歡PK的玩家也有大量的內容可以體驗。通過完成任務,玩家可以快速地融入到《R2》獨特的奇幻文化中,了解不同陣營留下的故事。你也可以隨著自己的努力成為一名絕世高手,參見到維持世界秩序或者創造新規則的戰斗中去。
不過,如果你是一個堅強的成人玩家的話,那么可以就在《R2》中體驗到更多深刻的內容。一旦你選擇參加到《R2》的PK系統中,你就不再是一個人戰斗。無論你作出什么樣的選擇,都會得到一些敵人和朋友。在人與人的交往中,你體驗的不再是NPC實現編好的對話,而是人性真正的碰撞。可能今天的敵人明天會一笑泯恩仇 ,也可能現在的朋友轉瞬間卻反目成仇。對于年齡比較小的玩家來說,人性的殘酷爭斗過早地給他們顯示出了社會真實的一面。但是對于飽經風霜的成人來說,那些限制人們行動自由、靠規則強制維持一個外表其樂融融的網絡游戲,反倒太過虛偽。網絡游戲的優勢就在于為玩家們提供了一個可以盡情為所欲為的世界。《R2》為玩家們奉獻的開放性的世界把各種可能都包容其中,這里沒有系統實現設定好的好人壞人,沒有假惺惺拯救世界的英雄。想維護世界和平的人就盡可能地做你的英雄,不用一面義正詞嚴一面偷雞摸狗。想實現霸業的人也大可以盡情履行你的理想。這里沒有你不能碰的人,沒有阻礙你實現理想的屏障,有的是一個無限可能的世界。
不用擔心這樣的世界太過殘酷。游戲本身已經周到的為玩家們設計了保護系統。新人和不愿意接觸PK系統的玩家自可以體驗游戲另一面的樂趣。而且讓人們自由抒發人性的世界其實反倒比假模假式的游戲更顯得真誠。要知道,只有在殘酷的環境中才能顯示出真摯的感情,只有在奸人的爾虞我詐中才能襯托老實人的忠厚。我們不需要所謂的友情籠罩在偽裝出來的一團和氣中。像那些把每個玩家都拘束在規則里的游戲那樣,不喜歡某件事情都不敢直接說出來,只能自己換一個公會忍氣吞聲地接著玩。在《R2》里,只要你愿意,你可以去做任何想做的事。對于看不慣的事情的反感,難道就沒有權利表示出來嗎?在現實里畏畏縮縮小心謹慎地過日子,我們不需要在游戲里繼續這樣!扔掉那些所謂保護每一個玩家的游戲吧,它們所謂的保護其實保護了各種背地里的陰險奸詐,有壞使在暗處,你又不能把他怎么樣。小人得志的虧在現實里已經吃了不少,還有必要在游戲里繼續嗎?
這一切并不代表著《R2》是一個讓玩家憑蠻力拼搏的混亂世界。在《R2》里玩家努力的依靠并不是簡單的戰斗力,而是人與人之間的關系。人性,只有人性才是人類娛樂的永恒主題。有些游戲在維護游戲秩序的可笑借口下,讓玩家天天和設計好的怪物做戰。這固然有自己的樂趣,但是怎么值得玩家花費成年累月的時間。那還不如去玩層出不窮的單機游戲呢。在《R2》里,玩家之間的互動是多層次的,既有競爭也有合作。一個只知道到處樹敵的人即便在強大也不可能一直順心的玩下去。人的天性構成了《R2》的真實社會,這在缺少自由度的游戲里是無法體驗到的。