成都在去年引發了行業不少熱門話題,從一個研發集散地,到知名企業的必爭之城,發展勢頭直逼北京、上海,前不久成都本土企業“靈智偉業”CEO在接受媒體采訪中也透露,成都已經具有了相當的人才和環境積累,并且具備吸引其他地區精英加盟的優勢和條件,隨著更多的民間和海外資金的融入,成都已經打開了一個新的發展局面。已經擁有足夠豪華的制作和運營團隊的靈智偉業,仍然持續性的在全國范圍內招募團隊和收購產品,而全新的開放式陽光辦公區、指紋門禁、酒吧、咖啡廳、帶家政服務的高層宿舍、海量專項收購資金,這些仿佛都在預告靈智偉業要做行業龍頭企業的決心和態度,也體現了團隊在靈智偉業高層心中的位置和重要性,我們希望靈智偉業能在開發初始便能重視提高產品的娛樂性,遠離目前主流的“燒錢”系統,為玩家提供一個長期和穩定的娛樂空間,也期待他們的產品能早日面世。
一個擁有著全世界最多玩家的國家,從被海外的制作商任意魚肉,接受不平等條件走過來,將近10年的行業發展史,到了一個國產網游為主流輝煌的今天,成都也抓住了發展契機,2006年上半年,全市數娛產業就實現收入9億元,成都市委、市政府在推動行業的發展力度和重視度方面,都算國內罕見的,專門成立了成都市數字娛樂產業發展推進領導小組,信息、新聞出版、文化、工商等17部門為其成員單位,看來,目前中國網絡游戲這樣一個門檻越來越高的市場,不僅僅需要各方面的政策和環境,還要有足夠的資本作支持才能進入。