中國國際動漫節即將于4月28日開幕。隨著此次動漫游戲業盛會的臨近,業界大腕們紛紛推出各自的得意制作,以期在動漫節上一炮打響。
日前,由杭州今古電影和杭州天暢科技聯合打造的,全球首部網絡游戲題材的原創動畫電影《大唐風云》在杭州UME影院成功舉行了首場試映。據悉,28日,《大唐風云》將作為杭州“快樂動漫電影周”開幕電影,舉行全球首映發布會。
故事從杭州賣魚橋邊一家私塾的老師,對圓頭圓腦、性情憨厚的麥包進行搞笑訓斥開始,影片中有濃郁的杭州本土特色,除了“賣魚橋”這類地名外,還有杭州話對白,網絡語言,幽默搞笑的情節是讓孩子和大人興致勃勃看完80分鐘電影的重要原因。一位家長散場后告訴記者,這種動畫片蠻新穎的,與好萊塢動畫片相比,更加親切。另外,畫面很優美健康,還是一部勵志片。
該片出品方杭州今古時代電影公司營銷總監湯震說,這部動畫片總投資380萬元,定于4月28日在杭州上映,國內其他城市是5月29日上映。目前海外版權賣了十幾萬美元,加上出售音像版權,電影頻道播出權,后期圖書、玩具等產品的開發,在電影還沒上映前,已經賺錢了。
分析這次投資和制作的經驗,湯震說,先期與網絡游戲合作讓電影融資迅速。他們與網絡游戲《大唐風云》同名,有一些場景在網絡游戲和電影中共用,這個點引起了投資商的興趣。在與投資商洽談中,他們獲知“新穎的概念”和“本土題材”是海外版權銷售的法寶。不過在隨后的制作中,他們發現電影和網絡游戲還是兩種不同的種類,動畫片《大唐風云》的觀眾定位是7至15歲孩子,于是在電影制作中對情節內容迅速調整,決定走無厘頭搞笑這一路。這幾條經驗,是這部小成本杭州本土動畫片獲得成功的原因。
幾乎每次好萊塢動畫片來到杭州,總會掀起一股觀影熱潮。面對這么大的一塊市場蛋糕,國內的電影制作公司幾乎是放棄的。究其原因皆是選材不準,目標觀眾不明確,導致血本無歸。
而動畫電影《大唐風云》竟然沒有上映就已賺錢,這實在是創造了中國動漫業界的一個奇跡。業界人士認為,動畫電影《大唐風云》的成功,作為同名網絡游戲的中國首款全3D民族網游《大唐風云》功不可沒。因為這款網游自2005年進行了大量的市場宣傳活動,擁有300多萬的忠實玩家,網游《大唐風云》在中國青少年市場也擁有了相當的知名度,在一定程度上減少了同名動畫電影的《大唐風云》的推廣難度。
因此,有人對動畫電影《大唐風云》的成功現象制作了一個十分貼切的公式:網游+本土題材+搞笑=賺錢!