北京道道通公司代理韓國CYKAN的年度大作《合金戰紀》已于昨日正式進入國內封測帳號發布階段,將于8月底進行封測。游戲以爽快的連擊技能和華麗的招式動作在國內外玩家中引起較大轟動。橫版3D的《合金戰紀》在《變形金剛》所掀起的機械熱中尤為引人注目。在輕松游戲的環境之下,創造出玩家自我展示的平臺和空間,構成一個放縱的橫版游戲世界。
在目前的游戲市場上,《合金戰紀》被視為《地下城與勇士》的最大競爭對手。
游戲以故事發展流程為主線,以多個任務為分線來完成關卡設定。其中每個任務都沒有終極BOOS,而是以任務的完成為過關的條件。這對于玩家來講就有了更多的自由空間去完成任務,其方法雖然有一定約束但相對其他第一人稱類游戲來講,游戲自由度是相當可觀的,這也是《合金戰紀》的魅力之所在。
設計者貼心的將游戲模式分為故事模式和對戰模式兩種。玩家在選擇故事模式進行游戲可以通過不同的任務體驗到相關人物和背景的故事情節,在故事模式中玩家就是主角,一個個故事等待著玩家自己揭開謎底。同樣玩家也可以選擇對戰模式,約上三兩好友與游戲內的其他玩家一爭高下。不同的模式不同的選擇,多線程的游戲模式任你選擇,如何游戲由你自己做主。
作為一款游戲受眾面較廣的橫版動作游戲,《合金戰紀》力圖突出操作簡單、內涵豐富的游戲概念,在游戲的自由度方面給予了相當大的重視。游戲完全由鍵盤控制。另外,人物除了能進行簡單的上下左右移動之外,還能進行縱向移動,打破了以往一些橫版網絡游戲在移動方面的限制,帶給人們的,是更多的游戲體驗。
由于《合金戰紀》運用了地下城生成系統,游戲地圖的隨意性更大,通過實時組合游戲任務方塊,讓人覺得每次都在不同的地圖上進行任務,充分享受自由戰斗的樂趣。在《合金戰紀》中玩家可以通過收集材料和完成任務等方式來升級自己擁有的專業技能,可以通過游戲豐富的任務系統學習更多的游戲技能,組合專屬于自己的華麗招式。
值得一提的是,《合金戰紀》采用了自由的打造升級系統,玩家在成長過程中需要通過收集不同材料打造出屬于自己的裝備,運用各部分裝備的結合來構成完整的人物。并且可以通過對各個裝備的改良、升級和更換,按照自己的個性提高人物的不同能力。不同的組合,人物屬性也變得不同,可根據自己角色的特點進行適當的改造或更新。也就是說,《合金戰紀》可以讓玩家自由的創造屬于自己的個性角色,游戲中不會有完全相同的兩個人物角色,每個人物都代表了他身后的玩家自己最真實的向往,是玩家個性的完美體現。
(2007-08-08)