《天機online》入選“中國民族網絡游戲出版工程”的消息發布后,在玩家群中引起了巨大反響,許多玩家來人來函向渡口表示了祝賀,稱此消息“另人開懷,感覺的確名至實歸”。在《天機online》新開的三組服務器里,我們時常可以看到名為“祝賀天機、中國的天機、恭喜天機”等新玩家路過,由此可得知玩家對這一事件的態度。
同時,還有不少玩家在論壇發帖指出,希望我們能夠介紹一下什么是“中國民族網絡游戲出版工程”選題,而這一選題又對網絡游戲界產生了什么影響和積極意義。渡口官方感到非常欣喜,這意味著玩家開始關注社會和諧,認真提高自身思想,而不是象以往那樣只顧自己埋頭玩游戲,兩耳不聞窗外事。于是,我們就將這一名詞向這些感興趣的玩家簡單介紹一下——
自從新聞出版總署2004年發出《關于實施“中國民族網絡游戲出版工程”的通知》后,先后有三批共61種網絡游戲選題入選民族網絡游戲工程,距離5年出版100種優秀民族網絡游戲的目標越來越近。民族網游工程的啟動和深入,有力地促進了中國原創民族網絡游戲出版產業繁榮發展,有效地提高了中國民族原創網絡游戲產業的整體競爭力。
網絡游戲企業積極參與民族網游工程,網絡游戲選題民族文化特色和時代感越來越強。網絡游戲企業深入挖掘中華文明的精髓,運用先進游戲研發技術,把中華民族傳統美德、歷史事件、民間故事、科學知識融入創作,推出了一批寓教于樂的網絡游戲,這些游戲進入市場后,深受玩家特別是未成年人的喜歡。2006年以來,隨著2008年奧運會的臨近,網絡游戲企業加大了迎奧運網絡游戲選題的研發力度。同時,適應我國國民經濟快速發展人民群眾文化娛樂需求,既可以益智又利于健康的休閑游戲的研發、上市運營,成為網絡游戲產業的新亮點。
《天機online》被譽為國產原創的驕傲,東方式的史詩級作品,入選此次“中國民族網絡游戲出版工程”可謂名副其實,而讓渡口感覺到欣然的,是玩家本身對這一消息的興趣與探詢。這意味玩家不僅能通過游戲學到歷史、傳統,更能通過游戲開始關注和了解社會。渡口認為這是一個相當良好、且具有重要意義的開頭,只要能夠將這種氣氛持續下去,那不論是游戲還是社會,都將步入徹底的和諧。