機甲的世界是精彩的,機甲的世界是無奇不有的,只有你想不到,沒有做不到。在游戲中,千奇百怪的事情都有可能遇到,這不近日在游戲論壇發現一玩家對于游戲內的MISS裝和掃描裝的奇思妙想。
關于MISS和掃描的發展可行性發展報告
1.先就成本上來說:
⑴ MISS裝備:成本高昂。該屬性部件爆率低,有許多都成絕品,要收集真的很困難,況且要做到100%MISS以上必須要花費大量金錢去改造;
⑵ 掃描裝備: 成本低廉,該屬性部件爆率高,輕易2個或3個部件就能達到100%。收集容易,高級或低級掃描部件都能打出,不需改造,或只需精改即可達到預定效果;
2.實戰效果:
⑴ MISS在實戰中曾有不死之身的狀況,但在掃描泛濫的現在,MISS王朝就向芝加哥公牛一樣沒落了,大家對MISS沒那么熱心了;
⑵ 掃描對廣大機甲愛好者來說已經變的必不可少的裝備,出門遇MISS,立馬回城換掃描,痛扁之,大快其心;
⑶兩大職業屬于相生相克的職業,但從眼下看來,MISS裝的生存力明顯優于掃描裝;
3.兩大職業的出路分析:
⑴ MISS裝的精益求精,可適當換掉減雷達不高的部件,換成抗裝,提高MISS裝在遇到掃描裝時的生存幾率。
⑵ 掃描裝的發展,基本同MISS裝,有人說爆擊頭可以忽視MISS,這方面不妨借鑒下,因為掃描的重點部件就是頭,如果爆擊率不高,建議還是不換。
⑶ MISS裝+盾,放棄了機甲抗性,而用盾去抵擋掃描裝對其的傷害,這是目前已成型的MISS人看好的一條發展道路。
想必各位玩家在游戲中都有一些自己的獨特的想法,趕快去實踐吧,機甲的魅力就在這里,只要你想的到的玩法,在游戲中都能實現,在機甲的世界中,沒有不可能。